如果要设置物体拖拽,必须使用三个事件,分别是:
1、onmousedown:鼠标按下事件
2、onmousemove:鼠标移动事件
3、onmouseup:鼠标抬开事件
拖拽的原理:根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动就是鼠标x、y坐标的变化,元素的移动就是position的top和left的变化。
当然并不是任何时候移动鼠标都要使元素移动,应该判断鼠标左键是否被按下,以及是否在可拖拽元素上按下的。
基本思路:
拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{ ???? 拖拽状态 = 1 ??? 记录下鼠标的x和y坐标 ???? 记录下元素的x和y坐标 ????} ??鼠标在元素上移动的时候{ ???? 如果拖拽状态是0就什么也不做。 ???? 如果拖拽状态是1,那么 ???? 元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y ???? 元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x ????} ????鼠标在任何时候放开的时候{ ???? 拖拽状态 = 0 ??}
三个事件分别绑定的对象是什么?
(1)onmousedown:绑定到被拖拽元素上
(2)onmousemove、onmouseup:绑定到document上,主要是为了防止鼠标移动过快,鼠标超出元素范围
onmousemove、onmouseup是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是目标对象,否则目标对象只能往右方或者下方移动
考虑边界
代码实现:
window.onload=function(){ ???var dragObj=document.getElementById(‘box‘); ???dragObj.style.left=‘0px‘; ???dragObj.style.top=‘0px‘; ???????????????????var mouseX,mouseY,objX,objY; ???var dragging=false; ???var diffX,diffY; ???dragObj.onmousedown=function(event){ ???????var event=event||window.event; ???????????????dragging=true; ???????????????????????????mouseX=event.clientX;//初始位置时鼠标的坐标 ???????mouseY=event.clientY; ???????objX=dragObj.offsetLeft;//元素的初始位置 ???????objY=dragObj.offsetTop; ???????????????????????????diffX=mouseX-objX;//相当于鼠标距物体左边的距离 ???????diffY=mouseY-objY; ????} ??????????document.onmousemove=function(event){ ???????var event=event||window.event; ???????if(dragging){ ???????????//元素左边距等于鼠标移动的宽度加上元素本身的位置 ???????????dragObj.style.left=event.clientX-mouseX+objX+"px"; ???????????dragObj.style.top=event.clientY-mouseY+objY+"px"; ????????????????????????????//设置边界 ???????????if((event.clientX-diffX)<0){//鼠标到浏览器左边距小于鼠标到obj的左边距 ???????????????dragObj.style.left=0+"px"; ???????????} ???????????//window.innerWidth浏览器显示区域的宽度,dragObj.offsetWidth物体宽度 ???????????else if((event.clientX-diffX)>(window.innerWidth-dragObj.offsetWidth)){ ???????????????dragObj.style.left=window.innerWidth-dragObj.offsetWidth+"px"; ???????????} ???????????if((event.clientY-diffY)<0){ ???????????????dragObj.style.top=0+"px"; ???????????} ???????????else if((event.clientY-diffY)>(window.innerHeight-dragObj.offsetHeight)){ ???????????????dragObj.style.top=window.innerHeight-dragObj.offsetHeight+"px"; ???????????} ???????} ????} ???document.onmouseup=function(){ ???????dragging=false; ???}}</script> ???
obj.offsetLeft与obj.style.left的区别:
(1)offsetLeft:获取当前对象左侧距离父对象左侧的值
style.left:获取相对于具有定位属性的父对象的左边距。
(2)如果父对象的position定义为relative,子对象的position定义为absolute,那么子对象的style.left的值是相对于父对象的值,等同于offsetLeft的值.
(3)offsetLeft返回的是数值,而style.left返回的是数字字符串,在使用时需要parseInt(style.left);
(4)style.left可以设置或更改,而offsetLeft只能获取不能更改
原生js实现拖拽功能
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoan0705/p/10571991.html