转自: http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html
JavaScript中没有类的概念,只有对象。
在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式:
1.基于已有对象扩充其属性和方法
2.工厂方式
3.构造函数方式
4.原型(“prototype”)方式
5.动态原型方式
一.基于已有对象扩充其属性和方法
<script type="text/javascript">var object = new Object();object.name = "zhangsan";object.sayName = function(name){ ??????this.name = name; ??????alert(this.name);}object.sayName("lisi");</script>
这种方式的弊端:这种对象的可复用性不强,如果需要使用多个对象,还需要重新扩展其属性和方法。
二.工厂方式
function createObject(){ ??????var object = new Object(); ??????object.username = "zhangsan"; ??????object.password = "123"; ??????object.get = function() ??????{ ?????????????alert(this.username + ", " + this.password); ??????} ??????return object;}var object1 = createObject();var object2 = createObject();object1.get();
改进一:采用带参数的构造方法:
function createObject(username, password){ ??????var object = new Object(); ??????object.username = username; ??????object.password = password; ??????object.get = function() ??????{ ?????????????alert(this.username + ", " + this.password); ??????} ??????return object;}var object1 = createObject("zhangsan", "123");object1.get();
改进二:让多个对象共享函数对象
这样,不用每个对象都生成一个函数对象。
function get(){ ??????alert(this.username + ", " + this.password);}//函数对象只有一份function createObject(username, password){ ??????var object = new Object(); ??????object.username = username; ??????object.password = password; ??????object.get = get; //每一个对象的函数对象都指向同一个函数对象 ??????return object;}var object = createObject("zhangsan", "123");var object2 = createObject("lisi", "456");object.get();object2.get();
优点:让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象拥有一个函数对象。
缺点:对象和它的方法定义分开了,可能会造成误解和误用。
三.构造函数方式
构造函数的定义方法其实和普通的自定义函数相同。
function Person(){ ??????//在执行第一行代码前,js引擎会为我们生成一个对象 ??????this.username = "zhangsan"; ??????this.password = "123"; ??????this.getInfo = function() ??????{ ?????????????alert(this.username + ", " + this.password); ??????} ???????//此处有一个隐藏的return语句,用于将之前生成的对象返回 ??????//只有在后面用new的情况下,才会出现注释所述的这两点情况}//生成对象var person = new Person();//用了newperson.getInfo();
解析: 一定要用this.getInfo = function() 这种方法来定义方法,否则person.getInfo();将无法调用person里定义好的方法。
改进版:加上参数:
function Person(username, password){ ??????this.username = username; ??????this.password = password; ??????this.getInfo = function() ??????{ ?????????????alert(this.username + ", " + this.password); ??????}}var person = new Person("zhangsan", "123");person.getInfo();
四.原型(“prototype”)方式
function Person(){}Person.prototype.username = "zhangsan";Person.prototype.password = "123";Person.prototype.getInfo = function(){ ??????alert(this.username + ", " + this.password);}var person = new Person();var person2 = new Person();person.username = "lisi";person.getInfo();person2.getInfo();
使用原型存在的缺点:
1.不能传参数;
2.有可能会导致程序错误。
如果使用原型方式来定义对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反映到其他对象当中。
单纯使用原型方式定义对象无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成后再去改变属性值。
比如,username改为数组后:
function Person(){}Person.prototype.username = new Array();Person.prototype.password = "123";Person.prototype.getInfo = function(){ ??????alert(this.username + ", " + this.password);}var person = new Person();var person2 = new Person();person.username.push("zhangsan");person.username.push("lisi");person.password = "456";person.getInfo(); //输出:zhangsan,lisi, 456person2.getInfo(); //输出:zhangsan,lisi, 123//虽然没有对person2对象进行修改,但是它的name和person是一样的,即为zhangsan,lisi
这是因为使用原型方式,person和person2指向的是同一个原型,即对应了同样的属性对象。
对于引用类型(比如数组),两个对象指向了同一个引用,所以对一个所做的更改会影响另一个。
而对于字符串(字面常量值),重新赋值之后就指向了另一个引用,所以二者的修改互不影响。
对原型方式的改进:
使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法。
<script type="text/javascript">//使用原型+构造函数方式来定义对象function Person(){ ??????this.username = new Array(); ??????this.password = "123";}Person.prototype.getInfo = function(){ ??????alert(this.username + ", " + this.password);}var p = new Person();var p2 = new Person();p.username.push("zhangsan");p2.username.push("lisi");p.getInfo();p2.getInfo();</script>
五.动态原型方式
在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。
<script type="text/javascript">function Person(){ ??????this.username = "zhangsan"; ??????this.password = "123"; ??????if(typeof Person.flag == "undefined") ??????{ ?????????????//此块代码应该只在第一次调用的时候执行 ?????????????alert("invoked"); ?????????????Person.prototype.getInfo = function() ?????????????{ ????????????????????//这个方法定义在原型中,会被每一个对象所共同拥有 ????????????????????alert(this.username + ", " + this.password); ?????????????} ?????????????Person.flag = true;//第一次定义完之后,之后的对象就不需要再进来这块代码了 ??????}}var p = new Person();var p2 = new Person();p.getInfo();p2.getInfo();</script>
JS中定义对象的几种方式
原文地址:https://www.cnblogs.com/hjbky/p/8352305.html