先上一个例子:
<?php class A{ ???public $b; ???public $c; ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function Method() ???{ ???????$this->b=new B(); ???????$this->c=new C(); ????????????????$this->b->Method(); ???????$this->c->Method(); ????????????????//代码 ???}} class B{ ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function Method() ???{ ???????//代码 ???????echo ‘b‘; ???}} class C{ ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function Method() ???{ ???????//代码 ???????echo ‘c‘; ???}} $a=new A();$a->Method(); ?>
这段代码,我们很容易理解一句话:
A类依赖B类和C类
也就是说,如果今后开发过程中,要对B类或者C类修改,一旦涉及函数改名,函数参数数量变动,甚至整个类结构的调整,我们也要对A类做出相应的调整,A类的独立性丧失了,这在开发过程中是很不方便
如果真要改动B类和C类,有没有办法,可以不去改动或者尽量少改动A类的代码呢?
答:用控制反转。“高层模块不应该依赖于底层模块,两个都应该依赖抽象。”
控制反转(IOC)是一种思想,依赖注入(DI)是实施这种思想的方法。
第一种方法叫做:构造器注入(这种方法也不推荐用,但比不用要好)
class A{ ???public $b; ???public $c; ???public function __construct($b,$c) ???{ ???????$this->b=$b; ???????$this->c=$c; ???} ???public function Method() ???{ ???????$this->b->Method(); ???????$this->c->Method(); ???}}//客户端类$a=new A(new B(),new C());$a->Method();
A类的构造器依赖B类和C类,通过构造器的参数传入,至少实现了一点,就是B类对象b和C类对象c的创建都移至了A类外,所以一旦B类和C类发生改动,A类无需做修改,只要在客户端类里改就可以了
如果我们需要扩充B类,做 一个B类的子类
class B{ ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function Method() ???{ ???????//代码 ???????echo ‘b‘; ???}}class B1 extends B{ ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function Method() ???{ ???????echo ‘b1‘; ???}}
客户端类这么写:
$a=new A(new B1(),new C());$a->Method();
所以A类是不用关心B类到底有哪些个子类的,只要在客户端类关心就可以了。
第二种方法:工厂模式注入
class Factory{ ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function create($s) ???{ ???????switch($s) ???????{ ???????????case ‘B‘: ???????????{ ???????????????return new B(); ???????????????break; ???????????} ???????????case ‘C‘: ???????????{ ???????????????return new C(); ???????????????break; ???????????} ???????????default: ???????????{ ???????????????return null; ???????????????break; ???????????} ???????} ???}}
A类代码改为:
class A{ ???public $b; ???public $c; ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function Method() ???{ ???????$f=new Factory(); ???????$this->b=$f->create(‘B‘); ???????$this->c=$f->create(‘C‘); ????????????????$this->b->Method(); ???????$this->c->Method(); ????????????????//代码 ???}}
其实已经解耦了一小部分,至少如果B类和C类的构造函数要是发生变化,比如修改函数参数等,我们只需要改Factory类就可以了。
把B类和C类中的方法再抽象出来,做一个接口
interface IMethod{ ???public function Method();}
这样,A类中的b变量和c变量就不再是一个具体的变量了,而是一个抽象类型的变量,不到运行那一刻,不知道他们的Method方式是怎么实现的。
class B implements IMethod{ ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function Method() ???{ ???????//代码 ???????echo ‘b‘; ???}} class C implements IMethod{ ???public function __construct() ???{ ???????//代码 ???} ???public function Method() ???{ ???????//代码 ???????echo ‘c‘; ???}}
总结两点:
1.我们把A类中的B类对象和C类对象的创建移至A类外
2.原本A类依赖B类和C类,现在变成了A依赖Factory,Factory依赖B和C。
PHP控制反转(IOC)和依赖注入(DI)
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