参考:
掘金-JS和CSS的位置对资源加载顺序的影响
起舞-什么是关键CSS
有兴趣也可以看看这里一篇关于页面加载的文章。以上掘金那篇文章说css的加载不会影响其他资源的下载,但是我测试了一下,发现是css会影响图片的加载:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> ???<meta charset="UTF-8"> ???<title>Title</title> ???<link rel="stylesheet" href="2.css"> ???<link rel="stylesheet" href="1.css"></head><body> ???<img src="avator.jpg"/></body></html>const http = require(‘http‘);const fs = require(‘fs‘);const hostname = ‘127.0.0.1‘;const port = 9000;http.createServer((req, res) => { ???if(req.url === "/") { ???fs.readFile("index.html", "utf-8", function(err, data) { ???????res.writeHead(200, { ‘Content-Type‘: ‘text/html‘ }); ???????res.end(data); ???}) ???}else if(req.url === "/1.css") { ???fs.readFile("1.css", "utf-8", function(err, data) { ???????res.writeHead(200, { ‘Content-Type‘: ‘text/css‘ }); ???????setTimeout(function () { ???????????res.end(data); ???????}, 5000); ???})}else if(req.url === "/2.css") { ???fs.readFile("2.css", "utf-8", function(err, data) { ???????res.writeHead(200, { ‘Content-Type‘: ‘text/css‘ }); ???????setTimeout(function () { ???????????res.end(data); ???????}, 10000); ???})}else if(req.url === "/avator.jpg") { ???????fs.readFile("avator.jpg", function(err, data) { ???????????res.writeHead(200, { ‘Content-Type‘: ‘image/jpeg‘ }); ???????????setTimeout(function () { ???????????????res.end(data); ???????????}, 2000); ???????}) ???}}).listen(port, hostname, () => { ???console.log(‘Server running at ‘ + hostname);});
另外两个css是空的css。运行结果如下:
图片总是等到第一个css下载后才开始下载
测试2:
使用以上的后端,是有带延迟的
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> ???<meta charset="UTF-8"> ???<title>Title</title> ???<link rel="stylesheet" href="1.css"></head><body> ??1111111111111111111111111111111111111111</body></html>// 1.css*{ ???color: red;}
运行结果查看performance:
5秒后才出发onload(ps:onload被称为“最后的回调”,onload触发的时候,代表页面上所有东西都下载好了)
我先后把link放在head中和放在body后,chrome61的行为都是一致的,前5秒一片空白,接着再显示红色的字体
而ff54和ie11的行为是一致,却和chrome不同:link放在head中,前5秒一片空白,接着显示红色字体;如果link放到body后,则先显示黑色字体,5秒后显示红色字体。
看来不同浏览器之间差异挺大的。对于css的加载,会影响chrome的dom渲染和资源下载,而对于ie和ff,却不会影响dom渲染,会不会影响资源的下载这个我还没测试。
根据以上的测试,我觉得去研究css是否会影响dom渲染和资源下载,其实意义不是很大。更应该去关注的是是否应该让用户看到无css渲染下的html?
如果回答是,则把css放到body后,这样不管浏览器对css的加载行为是怎么样的,都能保证html能最快显示出来;
如果回答否,则把css放到head中,这样能保证html显示出来的时候,就肯定有css渲染过了。
除此之外,js也一般要放到body后,因为js的加载和执行会影响dom渲染和其他资源下载,js放到后面能保证UI优先,对于用户来说,看到界面和开始执行操作必定有一段时间间隔,这段时间留给底部的js来下载和执行就够了。
对于css的回答,一般回答否。不让丑陋的界面显示出来,但css可能会影响加载速度【如以上测试中的chrome会一片空白,而ff和ie则不会】,如何减少空白的时间呢?答案是使用“关键css”,简单来说就是从css中抽取第一屏用到的css,作为关键的css,这些css的意义就是必须要先加载这些css,把他们放到head中。其余非关键的css,则放到body后面,从而实现延迟加载这些css的目的,这样一来先加载的css的量就是最少的了,能最大限度缩减那些页面空白的时间。
以下用gulp实现这个关键css的抽取过程:
关键css
原文地址:http://www.cnblogs.com/hellohello/p/7633126.html