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Node.js

发布时间:2023-09-06 02:26责任编辑:沈小雨关键词:jsNode
NodeJS
加载模块:
var http = require("http");
终端打印信息:
console.log(‘Server running at http://127.0.0.1:8888/‘);

REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器)
表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。 ?$ node> 1 +45

回调函数

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。 ???回调函数一般作为函数的最后一个参数出现: ???function foo1(name, age, callback) { } ???function foo2(value, callback1, callback2) { } ?非阻塞: ???var fs = require("fs"); ???fs.readFile(‘input.txt‘, function (err, data) { ???????if (err) return console.error(err); ???????console.log(data.toString()); ???}); ???console.log("程序执行结束!"); 阻塞: ???var fs = require("fs"); ???var data = fs.readFileSync(‘input.txt‘); ???console.log(data.toString()); ???console.log("程序执行结束!"); 阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。

事件循环

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例: ???EventEmitter // 事件发射器 ???Events ??????// 事件 ???EventHandler // 事件处理器 ???// 引入 events 模块 ???var events = require(‘events‘); ???// 创建 eventEmitter 对象 ???var eventEmitter = new events.EventEmitter(); ???// 创建事件处理程序 ???var connectHandler = function connected() { ??????console.log(‘连接成功。‘); ??????// 触发 data_received 事件 ???????eventEmitter.emit(‘data_received‘); ???} ???// 绑定 connection 事件处理程序 ???eventEmitter.on(‘connection‘, connectHandler); ???// 使用匿名函数绑定 data_received 事件 ???eventEmitter.on(‘data_received‘, function(){ ??????console.log(‘数据接收成功。‘); ???}); ???// 触发 connection 事件 ????eventEmitter.emit(‘connection‘); ???console.log("程序执行完毕。"); ????

EventEmitter

 ?Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。 ???EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。 ???//event.js 文件 ???var EventEmitter = require(‘events‘).EventEmitter; ????var eventEmitter = new EventEmitter(); ????eventEmitter.on(‘some_event‘, function(arg1) { ????????console.log(‘some_event 事件触发:‘ + arg1); ????}); ????setTimeout(function() { ????????eventEmitter.emit(‘some_event‘, ‘arg1 参数‘); ????}, 1000); ??????once(event, listener) ???????为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器 ???removeListener(event, listener) ???????移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。 ???????它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。 ???????removeAllListeners([event]) ???????移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。 ???emit(event, [arg1], [arg2], [...]) ???????按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。 ?大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类===============================================

nodemon //修改代码后自动重新启动。

Node.js

原文地址:http://blog.51cto.com/14134461/2330925

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