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第9章 CSS3中的变形与动画(下)

发布时间:2023-09-06 02:25责任编辑:顾先生关键词:CSS动画

Keyframes介绍

Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

@keyframes changecolor{ ?0%{ ??background: red; ?} ?100%{ ???background: green; ?}}

在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。

经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。

浏览器的支持情况:

Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-;Foxfire 需要前缀 -moz-。
案例演示
通过“@keyframes”声明一个名叫“wobble”的动画,从“0%”开始到“100%”结束,同时还经历了一个“40%”和“60%”两个过程。“wobble”动画在“0%”时元素定位到left为100px,背景色为green,然后在“40%”时元素过渡到left为150px,背景色为orange,接着在“60%”时元素过渡到left为75px,背景色为blue,最后“100%”时结束动画,元素又回到起点left为100px处,背景色变为red。
HTML:

<div>鼠标放到我身上</div>CSS:@keyframes wobble { ?0% { ???margin-left: 100px; ???background:green; ?} ?40% { ???margin-left:150px; ???background:orange; ?} ?60% { ???margin-left: 75px; ???background: blue; ?} ?100% { ???margin-left: 100px; ???background: red; ?}}div { ?width: 100px; ?height: 100px; ?background:red; ?color: #fff;}div:hover{ ?animation: wobble 5s ease .1s;}

调用动画

animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。
语法:

animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;

1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致);
2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。
注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。

@keyframes around{ ?0% { ???transform: translateX(0); ?} ?25%{ ???transform: translateX(180px); ?} ?50%{ ????transform: translate(180px, 180px); ??} ?75%{ ???transform:translate(0,180px); ?} ?100%{ ???transform: translateY(0); ?}}div { ?width: 200px; ?height: 200px; ?border: 1px solid red; ?margin: 20px auto;}div span { ?display: inline-block; ?width: 20px; ?height: 20px; ?background: orange; ?border-radius: 100%; ?animation-name:around; ?animation-duration: 10s; ?animation-timing-function: ease; ?animation-delay: 1s; ?animation-iteration-count:infinite;}

设置动画播放时间

animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒
语法规则

animation-duration: <time>[,<time>]*

取值

设置动画播放方式

animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。
语法规则:
animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(

设置动画开始播放的时间

animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。

设置动画播放次数

animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。
语法规则:
animation-iteration-count: infinite |

设置动画播放方向

animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
其主要有两个值:normal、alternate
1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;
2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

设置动画的播放状态

animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。
参数:
其主要有两个值:running和paused。
其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

@keyframes move { ?0%{ ???transform: translateY(90px); ?} ?15%{ ???transform: translate(90px,90px); ?} ?30%{ ???transform: translate(180px,90px); ?} ?45%{ ???transform: translate(90px,90px); ?} ?60%{ ???transform: translate(90px,0); ?} ?75%{ ???transform: translate(90px,90px); ?} ?90%{ ???transform: translate(90px,180px); ?} ?100%{ ???transform: translate(90px,90px); ?}}div { ?width: 200px; ?height: 200px; ?border: 1px solid red; ?margin: 20px auto;}span { ?display: inline-block; ?width: 20px; ?height: 20px; ?background: orange; ?transform: translateY(90px); ?animation-name: move; ?animation-duration: 10s; ?animation-timing-function: ease-in; ?animation-delay: .2s; ?animation-iteration-count:infinite; ?animation-direction:alternate; ?animation-play-state:paused;}div:hover span { ?animation-play-state:running;}
设置动画时间外属性

animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:
| 属性值 |效果 |
|--|--|
| none |默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处 |
| forwards |表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置 |
| backwards |会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧 |
| both |元素动画同时具有forwards和backwards效果|

在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。
例如:让动画停在最一帧处。代码如下:
animation-fill-mode:forwards;

好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此,更多细节参考链接:
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/comment-page-1/

第9章 CSS3中的变形与动画(下)

原文地址:https://www.cnblogs.com/both-eyes/p/10085367.html

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