分享web开发知识

注册/登录|最近发布|今日推荐

主页 IT知识网页技术软件开发前端开发代码编程运营维护技术分享教程案例
当前位置:首页 > 运营维护

复习.Net高级

发布时间:2023-09-06 01:42责任编辑:沈小雨关键词:暂无标签

索引器:本质是封装了get,set方法,可以是只读或只写(在get或set前加上private),字符串是只读索引。

密闭类与静态类:

第一、密闭类是修饰为sealed的类,sealed不能有子类。String类无法被继承,因为String被声明了sealed。

第二、声明为static的类,不能实例化,只能定义static成员。通常用它定义扩展方法。

第三、C#3.0特性:扩展方法。声明静态类,增加一个静态方法,第一个参数是被扩展类型的标记为this,然后在其他类中可以直接调用。

 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ??string str = "Hello World!"; 4 ??str.ShowMsg(str); ??5 } 6 ?7 //扩展方法 8 ?9 static class MyString10 {11 ??public static void ShowMsg(this string a,string msg)12 ??{13 ????Console.WriteLine(msg);14 ??}15 }
给string增加一个ShowMsg()

深拷贝、浅拷贝:

深拷贝就是重新new一个对象,然后把之前的那个对象的属性值再重新赋值给这个用户。

 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ??MyCopy copy1 = new MyCopy(); 4 ??copy1.Name = "蛋蛋"; 5 ??copy1.Age = 18; 6 ??MyCopy copy2 = copy1;//浅拷贝 7 ??Mycopy copy3 = new MyCopy(); 8 ??copy3.Name = copy1.Name; 9 ??copy3.Age = copy1.Age;//浅拷贝10 }11 12 class MyCopy()13 {14 ??public int Name{get;set;}15 ??public int Age{get;set}16 }
深拷贝、浅拷贝

CTS,CLS,CLR

CTS(Common Type System)通用数据类型

CLS(Common Language Specification)通用语法规范

CLR(Common Language Runtime)公共语言运行时

关于相等Equals:查看判断两个对象是否是同一个对象要用object.ReferenceEquals();

字符串暂存池:

1 string s1 = "rupeng";2 string s2 = "rupeng";3 stirng s3 = "ru"+"peng";4 stirng s4 = new stirng(s1.ToCharArray());5 string s5 = new string(new char[]{‘r‘,‘u‘,‘p‘,‘e‘,‘n‘,‘g‘});
判断字符串对象个数

s1,s2.s3是同一个字符串对象,在内容相同的情况下只有new才能产生一个一个新的字符串对象。

ref,out

ref的作用是“方法内部修改外部变量的引用”

out的作用是“方法内部给外部变量初始化,相当于一个函数多个返回值”

 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ??int i =1; 4 ??int j = 2; 5 ??int k; 6 ??int result = Template(i,j,out k); 7 ??Console.WriteLine(result+","+k); 8 ??Console.ReadKey(); 9 }10 public static int Template(int i,int j,out int k)11 {12 ??i=i+j;13 ??j=i-j;14 ??i=i-j;15 ??k=j;16 ??return i;17 }
ref,out

委托和事件

委托:委托是一种可以指向方法的数据类型。

1 delegate void MyDel(int n)//声明委托的方式:delegate 返回值类型 委托类型(参数),注意这里除了delegate,剩下部分和声明一个函数一样,但是MyDel不是函数名,而是委托类型名2 MyDel sp = new MyDel(SayHello)//SayHello方法需要和MyDel的参数、返回值一样。简化方法MyDel sp = SayHello;

.Net中内置了两个泛型委托Func、Action,Func是有返回值的委托,Action是没有返回值的委托。

Action<string> ac = new Action<string>(Greeting);//没有返回值的内置委托ac("蛋蛋");//调用Greeting方法Func<string,string> fu = new Func<string,string>(GreetingForR);//有返回值的内置委托string msg = fu("建国");static string GreetingForR(string name){ ?return name+"你好";}static void Greeting(string name){ ?Console.WriteLine(name+"你好");}

匿名方法

定义语法:MyDelegate p = delegate(int s){s=10;};

lambda表达式

 1 Action<int> a1 = delegate(int i){Console.WriteLine(i);}; 2 ?3 Action<int> a2 = (int i) =>{Console.WriteLine(i);} 4 ?5 Action<int> a3 = (i)=>{Console.WriteLine(i);}; 6 ?7 Action<int> a4 = i=>{Console.WriteLine(i);};//只有一个参数可以省略小括号,多个参数不行 8 ?9 Func<int,int,string> ?f1=delegate(int i,int j){return "结果是"+(i+j);};10 11 Func<int,int,string> f2=(i,j)=>"结果是"+(i+j);

事件

事件语法:event Mydelegate mdl;

 1 ????delegate void MyDel(); 2 ????class Program 3 ????{ 4 ?5 ????????static void Main(string[] args) 6 ????????{ 7 ????????????person p = new person(); 8 ????????????p.QingZhu += ShowMsg;//加了event关键字实现事件机制的好处:用了event事件,不可以修改事件已经注册的值;不可以冒充进行事件通知了。只能+=、-=! 9 ????????????p.age = 24;10 ????????????Console.ReadKey();11 ????????}12 ????????static void ShowMsg()13 ????????{14 ????????????Console.WriteLine("今年是你的本命年!恭喜你");15 ????????}16 ????}17 ????class person18 ????{19 ????????private int Age;20 ????????public int age21 ????????{22 ????????????get23 ????????????{24 ????????????????return age;25 ????????????}26 ????????????set27 ????????????{28 ????????????????if (value % 12 == 0)29 ????????????????{30 ????????????????????if (QingZhu != null)31 ????????????????????{32 ????????????????????????QingZhu();//执行事件33 ????????????????????}34 ????????????????}35 ????????????}36 ????????}37 ????????public event MyDel ?QingZhu;38 ????}
案例:定一个Person类,定一个监听年龄变化的事件,当本命年的时候祝贺一下。触发事件的地方要判断一下是不是事件null

委托和事件的总结

委托的作用:占位,在不知道要执行的方法的具体代码时,可以先用一个委托变量来替代方法调用。在实际调用之前,需要为委托赋值,否则为null。

事件的作用:作用与委托变量一样,只是功能上有更多限制。

二者关系:事件由一个私有的委托变量和add_***和remove_***方法组成

反射

获取类信息对象Type

从对象获取:Type type = person.getType();

从类名获取:Type type = typeof(Person);

从全类名(命名空间+类名)获取:Type type = Type.GetType("命名空间.类名");

使用情况:如果有一个对象,就用getType()获取,如果没有对象就用typeof;如果要运行通过配置文件拿到的字符串来获得就用Type.GetType("***");

序列化

BinaryFormatter类有两个方法:

void Serialize(Stream stream, object pbj)

对象obj序列化到Stream中

object Deserialize(Stream stream)

将对象从stream中反序列化,返回值为反序列化得到的对象

对象序列化的一些注意事项

要序列化的类型必须标记为:[Serializable]

该类型的父类也必须标记为: [Serializable]

该类型中的所有成员的类型也必须标记为: [Serializable]

序列化只会对类中的字段序列化,(只能序列化一些状态信息)

类结构修改后之前序列化的内容尽量不要用了,否则可能会出错

复习.Net高级

原文地址:https://www.cnblogs.com/HuShaoyi/p/8436818.html

知识推荐

我的编程学习网——分享web前端后端开发技术知识。 垃圾信息处理邮箱 tousu563@163.com 网站地图
icp备案号 闽ICP备2023006418号-8 不良信息举报平台 互联网安全管理备案 Copyright 2023 www.wodecom.cn All Rights Reserved