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JS中的运算符

发布时间:2023-09-06 01:17责任编辑:郭大石关键词:运算符

1、算术运算(单目运算符)
????+、 -、 *、 ?/、 ?% 取余、++ 自增、-- 自减
????????????加号有两种作用:链接字符串和加法作用,当+两边全为数字时,进行加法运算;当+两边有任意一边为字符串时,起链接字符串的作用,链接之后的结果为字符串;
????????????除加号外,其余符号运算时,会先尝试将左右变量用Number函数转为数字;
????????????除号:结果会保留小数点;
????++:自增运算符,将变量在原有基础上+1
????--:自减运算符,将变量在原有基础上-1
重点!!【a++和++a的异同】 ??????
??????①相同点:不论a++和++a,运算完以后,a的值均会+1;
??????②不同点:a++:先用a的值去运算,再把a+1;
?????????????++a:先把a+1,再把a+1以后的值取运算;
?????????????eg:var a=3,b,c;
?????????????b = a++ +2;//先用a运算,b=3+2 ?再把a+1 ?a=4
?c = ++a +2;//先把a+1,a=5,再用a+1以后的值去运算,c=5+2
?????????????++在前 ?先加一 ?再计算 ?????????--在前 ??先减一 ??再计算
?????????????++在后 ?先运算 ?再加一 ???????--在前 ??先运算 ??再减一
?????????????
2、赋值运算
????=:赋值,把右边的赋值给左边 ?+= ?-= ?*= ?/= ?%=
??????+=:a+=b;相当于a=a+b;但是,前者的运算效率要比后者快,所以推荐使用+=的写法;
????
3、关系运算
????==等于、 ?===全等、!=不等、!==不全等、>、<、>=、<=
????????????????关系运算符,运算之后的结果,只能是Boolean类型;
????????????????判断一个数字处于某个空间,必须用&&链接;
?????eg:a<10 && a>0 ?????????错误写法:10>a>0
?????===:严格等于,要求不但要类型相同,值也必须相同;类型不同,结果直接为flase;类型相同,再进行下一步计算;
?????==:等于。类型相同:与===效果一样。类型不同时,会先尝试用Number函数将两边转为数字,然后再进行判断。
????????????????????????????但是,有个别 特例:eg:Null==flase(错误) ??Null==Undefined(正确)
?????????????????????????????
4、条件运算符(多目运算)
????a>b?true:false
??????????????????????????????有两个重要符号: ?和:
?????????当?前面部分,运算结果为true时,执行:前面的代码
????当?前面部分,运算结果为flase时,执行:后面的代码
????冒号两边可以为数值,则整个式子可用于赋值。var a = 1<2?1:2;
????冒号两边可以为代码块,将直接执行代码。1<2?alert(1):alert(2);
????多目运算符可以多层嵌套。var a =1<2?alert(1):(1>0?4:5);
5、位运算符、 逻辑运算符
?????&&与、||或、!非
???????&&:两边都成立,结果为true;
???????||:两边有任意一边成立,结果为true;
???6、运算符的优先级:
????() ?????????//小括号最高 ?
????! ?++ ?-- ??//单目运算符
????* ?/ ?%
????+ -
????> < ?>= ??<=
????== ?!=
????&& ???????//与或同时存在时,&&比||高
????|| ?
????= ?+= ??-= ?*= /=

JS中的运算符

原文地址:http://www.cnblogs.com/yingyingh5/p/7657554.html

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