做项目的时候可能会遇到这种情况:
一个页面的中定义了多个onload事件,那么在此定义window.onload函数的时候可能会不生效或者多个onload之间覆盖的现象.
有的朋友肯定会说用jQuery的$$(document).ready(function(){})(它的另外两种写法:$(document).ready(function(){})和$(function(){}))的方式, 其实这个函数和javascript的onload事件是有区别的,那么来看看他们的区别:
他们的主要的区别有两点:
1.执行时机
window.onload方法是在网页中的所有的元素(包括元素的所有关联文件)都完全加载到浏览器之后才执行。而通过jQuery中的$(document).ready()方法注册的事件处理程序,只要在DOM完全就绪时,就可以调用了,比如一张图片只要标签完成,不用等这个图片加载完成,就可以设置图片的宽高的属性或样式等。
2.$(document).ready()方法可以多次使用而注册不同的事件处理程序,而window.onload一次只能保存对一个函数的引用,多次绑定函数只会覆盖前面的函数。
先来看window.onload方法在一个页面上注册两次会是什么样的结果:
1.function one(){ ?2. ???alert("one"); ?3.} ?4.function two(){ ?5. ???alert("two"); ?6.} ?7.window.onload = two ; ?8.window.onload = one ;
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上面的代码运行后,会弹出“one”。
再来看看$(document).ready()方法分两次调用会是什么结果。
1.function one(){ ?2. ???alert("one"); ?3.} ?4.function two(){ ?5. ???alert("two"); ?6.} ?7.$(document).ready(function(){ ?8. ???one(); ?9.}); ?10.$(document).ready(function(){ ?11. ???two(); ?12.}); ?
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上面的代码运行后,会分别弹出“one”和“two”。
那如果既要页面完全加载完后执行,而且要可以执行多次,这样上面的两个方法就都不能满足了,所以有了下面的实现:
1. ???????var loadFunc = function(func){ ?2. ???????????if (document.addEventListener) { ?3. ???????????????window.addEventListener("load", func, false); ?4. ???????????} ?5. ???????????else if (document.attachEvent) { ?6. ???????????????window.attachEvent("onload", func); ?7. ???????????} ?8. ????????} ?9. ?????????10. ???????loadFunc(function(){ ?11. ???????????alert(1); ?12. ???????}) ?13. ???????loadFunc(function(){ ?14. ???????????alert(2); ?15. ???????})
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loadFunc(function(){…});想加几个就几个,所以上面的结果是先弹出1再弹出2。
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JS页面加载完毕后执行的多种方式和比较
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