let: 1、块级作用域内有效
2、不存在变量提升
3、暂时性死区
下面代码中,存在全局变量tmp
,但是块级作用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let
声明变量前,对tmp
赋值会报错
ES6明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
var tmp = 123;if (true) { ?tmp = ‘abc‘; // ReferenceError ?let tmp;}
另外,下面的代码也会报错,与var
的行为不同。
// 不报错var x = x;// 报错let x = x;// ReferenceError: x is not defined
4、不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错function () { ?let a = 10; ?var a = 1;}// 报错function () { ?let a = 10; ?let a = 1;}
因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) { ?let arg; // 报错}function func(arg) { ?{ ???let arg; // 不报错 ?}}
const:
1、声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo;// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
2、与let
命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效。
3、暂时性死区
4、const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const
只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {};// 为 foo 添加一个属性,可以成功foo.prop = 123;foo.prop // 123// 将 foo 指向另一个对象,就会报错foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
如果想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
const foo = Object.freeze({});// 常规模式时,下面一行不起作用;// 严格模式时,该行会报错foo.prop = 123;
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => { ?Object.freeze(obj); ?Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { ???if ( typeof obj[key] === ‘object‘ ) { ?????constantize( obj[key] ); ???} ?});};
es6六种声明变量方法:var function let const class import
顶层对象属性:
顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在Node指的是global
对象。ES5之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;a // 1a = 2;window.a // 2
es6中:为了保持兼容性,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。
var a = 1;// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a// 或者采用通用方法,写成this.awindow.a // 1let b = 1;window.b // undefined
nodejs(let,const)
原文地址:http://www.cnblogs.com/onclick/p/7513942.html