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初识HTML5

发布时间:2023-09-06 01:41责任编辑:白小东关键词:HTML

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<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas>//一个宽200px高200px的画布容器;<script type="text/javascript">var canvas=document.getElementById(‘myCanvas‘);//得到canvas元素var ctx=canvas.getContext(‘2d‘);//getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法ctx.fillStyle=‘#FF0000‘;//设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式ctx.fillRect(0,0,80,100);//在画布上绘制一个原点坐标为(0,0),宽80px高100的矩形//以顺时针方向(3点钟方向)绘制一个原点坐标在(100,25)半径为20的整圆,ctx.beginPath();//起始一条路径,或重置当前路径ctx.arc(100,25,20,0,2*Math.PI,false);//创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。ctx.stroke();//绘制已定义的路径。</script>

初识HTML5

原文地址:https://www.cnblogs.com/daisy270/p/8434233.html

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