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143行js顶部进度条最小插件-nanobar.js源码解析

发布时间:2023-09-06 02:19责任编辑:胡小海关键词:js
网页顶部进度条插件的有四五种,基本原理就是动态地创建一个元素,然后通过设置它的width来实现动画效果,width增长到达指定位置时,将其去掉。
来看看nanobar.js作者jacoborus是怎么做到的吧!

/* http://nanobar.micronube.com/ ?|| ?https://github.com/jacoborus/nanobar/ ???MIT LICENSE */(function (root) { ?‘use strict‘ ?// container styles ?var css = ‘.nanobar{width:100%;height:4px;z-index:9999;top:0}.bar{width:0;height:100%;transition:height .3s;background:#000}‘ ?// add required css in head div ?function addCss () { ???var s = document.getElementById(‘nanobarcss‘) ???// check whether style tag is already inserted ???if (s === null) { ?????s = document.createElement(‘style‘) ?????s.type = ‘text/css‘ ?????s.id = ‘nanobarcss‘ ?????document.head.insertBefore(s, document.head.firstChild) ?????// the world ?????if (!s.styleSheet) return s.appendChild(document.createTextNode(css)) ?????// IE ?????s.styleSheet.cssText = css ???} ?} ?function addClass (el, cls) { ???if (el.classList) el.classList.add(cls) ???else el.className += ‘ ‘ + cls ?} ?// create a progress bar ?// this will be destroyed after reaching 100% progress ?function createBar (rm) { ???// create progress element ???var el = document.createElement(‘div‘), ???????width = 0, ???????here = 0, ???????on = 0, ???????bar = { ?????????el: el, ?????????go: go ???????} ???addClass(el, ‘bar‘) ???// animation loop ???function move () { ?????var dist = width - here ?????if (dist < 0.1 && dist > -0.1) { ???????place(here) ???????on = 0 ???????if (width === 100) { ?????????el.style.height = 0 ?????????setTimeout(function () { ???????????rm(el) ?????????}, 300) ???????} ?????} else { ???????place(width - dist / 4) ???????setTimeout(go, 16) ?????} ???} ???// set bar width ???function place (num) { ?????width = num ?????el.style.width = width + ‘%‘ ???} ???function go (num) { ?????if (num >= 0) { ???????here = num ???????if (!on) { ?????????on = 1 ?????????move() ???????} ?????} else if (on) { ???????move() ?????} ???} ???return bar ?} ?function Nanobar (opts) { ???opts = opts || {} ???// set options ???var el = document.createElement(‘div‘), ???????applyGo, ???????nanobar = { ?????????el: el, ?????????go: function (p) { ???????????// expand bar ???????????applyGo(p) ???????????// create new bar when progress reaches 100% ???????????if (p === 100) { ?????????????init() ???????????} ?????????} ???????} ???// remove element from nanobar container ???function rm (child) { ?????el.removeChild(child) ???} ???// create and insert progress var in nanobar container ???function init () { ?????var bar = createBar(rm) ?????el.appendChild(bar.el) ?????applyGo = bar.go ???} ???addCss() ???addClass(el, ‘nanobar‘) ???if (opts.id) el.id = opts.id ???if (opts.classname) addClass(el, opts.classname) ???// insert container ???if (opts.target) { ?????// inside a div ?????el.style.position = ‘relative‘ ?????opts.target.insertBefore(el, opts.target.firstChild) ???} else { ?????// on top of the page ?????el.style.position = ‘fixed‘ ?????document.getElementsByTagName(‘body‘)[0].appendChild(el) ???} ???init() ???return nanobar ?} ?if (typeof exports === ‘object‘) { ???// CommonJS ???module.exports = Nanobar ?} else if (typeof define === ‘function‘ && define.amd) { ???// AMD. Register as an anonymous module. ???define([], function () { return Nanobar }) ?} else { ???// Browser globals ???root.Nanobar = Nanobar ?}}(this))

大体看下来,这个插件有这样几个特点:

  • dom+js原生选择器
  • 支持模块化
  • es5+IIFE
  • 不用分号派

详细来看:

在程序的开头,定义了必要的Css属性,包括bar(主体)和Nanobar(容器)两个class:

.nanobar{width:100%;height:4px;z-index:9999;top:0}.bar{width:0;height:100%;transition:height .3s;background:#000}

从css内容来看,仅有.bar有transition:height .3s的过渡设置,height过渡发生的时间应该是被删除时。在横向应该是没有动画效果,但是从官网演示效果来看,横向仍然有一定的动画效果,这个问题下面会提到。

构造函数NanoBar

NanoBar接受一个opts作为参数,文档记载的opts详细内容如下:

名称功能
id指定nanobar的id
classname指定nanobar的class
target指定Nanobar的表示位置,一般对于做顶部进度条来说不到。值得一提的是,这个参数类型为DOM Element,你必须使用document.getxxxxx之类的方法为其赋值。

首先声明了三个变量:

名称描述
el这就是动态创建的元素-一个既没有ID也没有Class的空div
applyGo进度条移动的方法
nanobarnanobar对象,它将在new构造函数时作为结果返回

其中,nanobar包含这两个元素:

名称描述
el上面动态创建的元素
go对外开放的方法,参数为数值,那么它肯定代表了百分比而不是像素等实际物理单位

此处的go处理内实质上调用的是applyGo,而applyGo此时肯定为undefined,所以applyGo实际上在别处赋值。这样处理的结果,相当于是一层封装,隐藏了内部实际的go方法内容。

另外也可以得出nanobar的最简单的使用方法:

var nanobar = new Nanobar();nanobar.go(80);

接下来,声明了两个内部函数,这两个内部函数可以访问上面提到的三个变量:

名称作用
rm用于进度完成后,删除动态创建的元素
init初始化方法,这个需要重点关注

然后是一些必要处理,由这三个部分组成:

  1. addCss方法,为head节点内增加&lt;style id="nanobarcss"&gt;节点,并把上文的css填入其中。
  2. 调用addClass方法,创建类名为nanobar的容器。需要注意的是,相比于直接操作className方法内调用了HTML5的新APIclassList,使用它可以像jquery的addClass、removeClass一样方便的对dom对象的class进行增加删除判断。更多信息请看这里。
  3. 接下来是对opts参数进行处理:
    主要是为el元素赋予id和className,根据是否指定了父容器,也就是target,改变容器的position,并且最终将它插入到对应的位置上。

接着来看init()方法:

前面所有的操作,创建了一个名为nanobar的容器,接下来就该创建bar主体了。

可以看到,bar变量内仍然和nanobar一样,由elgo两部分组成,go最终将被赋值到外层容器的applyGoel将被作为子元素插入到外层容器的el内。

这样,当用最简单的方式调用go时,它的顺序就是这样的:

容器nanobar.go => applyGo => 本体bar.go


调用了go方法后,为什么横向会有一定的动画效果呢?

观察一下nanobar的动作方法gomoveplace
其中的控制量有这么几个:

名称作用
on相当于布尔flag,标识了进度是否完成了
here终点位置
dist与终点相比的距离

实际处理流程可以这样表示:

形成动画的根本原因则是这么两个原因:

  1. 方法place(width - dist / 4)对剩余空间的细分
  2. 第58紧随其后的setTimeout(go,16),假设把x轴看成是16ms,把Y轴看成是每次细分的长度,将会得到一个图像类似于log2x(前期趋势大,后期趋势平稳,类似于动画函数中的ease-out)的表达式。

另外,引用作者原话:

Nanobar injects a style tag in your HTML head. Bar divs has class .bar, and its containers .nanobar, so you can overwrite its values.
You should know what to do with that ;)

143行js顶部进度条最小插件-nanobar.js源码解析

原文地址:http://blog.51cto.com/13999332/2307577

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