continue
语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。
break
语句用于跳出代码块或循环。
标签(label)
JavaScript 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。
label: ?语句
标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。
标签通常与break
语句和continue
语句配合使用,跳出特定的循环。
top: ?for (var i = 0; i < 3; i++){ ???for (var j = 0; j < 3; j++){ ?????if (i === 1 && j === 1) break top; ?????console.log(‘i=‘ + i + ‘, j=‘ + j); ???} ?}// i=0, j=0// i=0, j=1// i=0, j=2// i=1, j=0
上面代码为一个双重循环区块,break
命令后面加上了top
标签(注意,top
不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break
语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。
continue
语句也可以与标签配合使用。
top: ?for (var i = 0; i < 3; i++){ ???for (var j = 0; j < 3; j++){ ?????if (i === 1 && j === 1) continue top; ?????console.log(‘i=‘ + i + ‘, j=‘ + j); ???} ?}// i=0, j=0// i=0, j=1// i=0, j=2// i=1, j=0// i=2, j=0// i=2, j=1// i=2, j=2
上面代码中,continue
命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue
语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。
本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof
运算符会返回数组的类型是object
。
var arr = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘];Object.keys(arr)// ["0", "1", "2"]
上面代码中,Object.keys
方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。
对象的每个成员都必须指定键名。
数值键名被自动转为了字符串
对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key
)和方括号结构(object[key]
)。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。
1 String() 2 String函数可以将任意类型的值转化成字符串,转换规则如下。 3 ?4 (1)原始类型值 5 ?6 数值:转为相应的字符串。 7 字符串:转换后还是原来的值。 8 布尔值:true转为字符串"true",false转为字符串"false"。 9 undefined:转为字符串"undefined"。10 null:转为字符串"null"。11 String(123) // "123"12 String(‘abc‘) // "abc"13 String(true) // "true"14 String(undefined) // "undefined"15 String(null) // "null"16 (2)对象17 18 String方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式。19 20 String({a: 1}) // "[object Object]"21 String([1, 2, 3]) // "1,2,3"22 String方法背后的转换规则,与Number方法基本相同,只是互换了valueOf方法和toString方法的执行顺序。23 24 先调用对象自身的toString方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。25 26 如果toString方法返回的是对象,再调用原对象的valueOf方法。如果valueOf方法返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。27 28 如果valueOf方法返回的是对象,就报错。29 30 下面是一个例子。31 32 String({a: 1})33 // "[object Object]"34 35 // 等同于36 String({a: 1}.toString())37 // "[object Object]"38 上面代码先调用对象的toString方法,发现返回的是字符串[object Object],就不再调用valueOf方法了。39 40 如果toString法和valueOf方法,返回的都是对象,就会报错。41 42 var obj = {43 ??valueOf: function () {44 ????return {};45 ??},46 ??toString: function () {47 ????return {};48 ??}49 };50 51 String(obj)52 // TypeError: Cannot convert object to primitive value53 下面是通过自定义toString方法,改变返回值的例子。54 55 String({56 ??toString: function () {57 ????return 3;58 ??}59 })60 // "3"61 62 String({63 ??valueOf: function () {64 ????return 2;65 ??}66 })67 // "[object Object]"68 69 String({70 ??valueOf: function () {71 ????return 2;72 ??},73 ??toString: function () {74 ????return 3;75 ??}76 })77 // "3"78 上面代码对三个对象使用String函数。第一个对象返回toString方法的值(数值3),第二个对象返回的还是toString方法的值([object Object]),第三个对象表示toString方法先于valueOf方法执行
var arr = [1, 2, 3];arr.0 // SyntaxError
清空数组的一个有效方法,就是将length
属性设为0。
var arr = [ ‘a‘, ‘b‘, ‘c‘ ];arr.length = 0;arr // []
如果人为设置length
大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位。
var a = [‘a‘];a.length = 3;a[1] // undefined
上面代码表示,当length
属性设为大于数组个数时,读取新增的位置都会返回undefined
。
如果人为设置length
为不合法的值,JavaScript 会报错。
// 设置负值[].length = -1// RangeError: Invalid array length
pow(x,y) 方法返回 x 的 y 次幂。
由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length
属性的值。
var a = [];a[‘p‘] = ‘abc‘;a.length // 0a[2.1] = ‘abc‘;a.length // 0
上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响length
属性。因为,length
属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length
属性保持为0
。
如果数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。
var arr = [];arr[-1] = ‘a‘;arr[Math.pow(2, 32)] = ‘b‘;arr.length // 0arr[-1] // "a"arr[4294967296] // "b"
上面代码中,我们为数组arr
添加了两个不合法的数字键,结果length
属性没有发生变化。这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,数字键名会默认转为字符串。
检查某个键名是否存在的运算符in
,适用于对象,也适用于数组。
var arr = [ ‘a‘, ‘b‘, ‘c‘ ];2 in arr ?// true‘2‘ in arr // true4 in arr // false
上面代码表明,数组存在键名为2
的键。由于键名都是字符串,所以数值2
会自动转成字符串。
for…in 循环和数组的遍历
for...in
循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。
var a = [1, 2, 3];for (var i in a) { ?console.log(a[i]);}// 1// 2// 3
但是,for...in
不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。
var a = [1, 2, 3];a.foo = true;for (var key in a) { ?console.log(key);}// 0// 1// 2// foo
上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo
。所以,不推荐使用for...in
遍历数组。
数组的遍历可以考虑使用for
循环或while
循环。
var a = [1, 2, 3];// for循环for(var i = 0; i < a.length; i++) { ?console.log(a[i]);}// while循环var i = 0;while (i < a.length) { ?console.log(a[i]); ?i++;}var l = a.length;while (l--) { ?console.log(a[l]);}
上面代码是三种遍历数组的写法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。
var colors = [‘red‘, ‘green‘, ‘blue‘];colors.forEach(function (color) { ?console.log(color);});// red// green// blue
,如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是一样的。
数组的空位是可以读取的,返回undefined
。
使用delete
命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length
属性。
var a = [1, 2, 3];delete a[1];a[1] // undefineda.length // 3
上面代码用delete
命令删除了数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length
属性没有影响。也就是说,length
属性不过滤空位。所以,使用length
属性进行数组遍历,一定要非常小心。
数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined
,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach
方法、for...in
结构、以及Object.keys
方法进行遍历,空位都会被跳过。
1 var a = [, , ,]; 2 ?3 a.forEach(function (x, i) { 4 ??console.log(i + ‘. ‘ + x); 5 }) 6 // 不产生任何输出 7 ?8 for (var i in a) { 9 ??console.log(i);10 }11 // 不产生任何输出12 13 Object.keys(a)14 // []15 如果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。16 17 var a = [undefined, undefined, undefined];18 19 a.forEach(function (x, i) {20 ??console.log(i + ‘. ‘ + x);21 });22 // 0. undefined23 // 1. undefined24 // 2. undefined25 26 for (var i in a) {27 ??console.log(i);28 }29 // 030 // 131 // 232 33 Object.keys(a)34 // [‘0‘, ‘1‘, ‘2‘]
类似数组的对象如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object)。var obj = { ?0: ‘a‘, ?1: ‘b‘, ?2: ‘c‘, ?length: 3};obj[0] // ‘a‘obj[1] // ‘b‘obj.length // 3obj.push(‘d‘) // TypeError: obj.push is not a function上面代码中,对象obj就是一个类似数组的对象。但是,“类似数组的对象”并不是数组,因为它们不具备数组特有的方法。对象obj没有数组的push方法,使用该方法就会报错。“类似数组的对象”的根本特征,就是具有length属性。只要有length属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是有一个问题,这种length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。var obj = { ?length: 0};obj[3] = ‘d‘;obj.length // 0上面代码为对象obj添加了一个数字键,但是length属性没变。这就说明了obj不是数组。典型的“类似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。// arguments对象function args() { return arguments }var arrayLike = args(‘a‘, ‘b‘);arrayLike[0] // ‘a‘arrayLike.length // 2arrayLike instanceof Array // false// DOM元素集var elts = document.getElementsByTagName(‘h3‘);elts.length // 3elts instanceof Array // false// 字符串‘abc‘[1] // ‘b‘‘abc‘.length // 3‘abc‘ instanceof Array // false上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof运算符返回false),但是看上去都非常像数组。数组的slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);除了转为真正的数组,“类似数组的对象”还有一个办法可以使用数组的方法,就是通过call()把数组的方法放到对象上面。function print(value, index) { ?console.log(index + ‘ : ‘ + value);}Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);上面代码中,arrayLike代表一个类似数组的对象,本来是不可以使用数组的forEach()方法的,但是通过call(),可以把forEach()嫁接到arrayLike上面调用。下面的例子就是通过这种方法,在arguments对象上面调用forEach方法。// forEach 方法function logArgs() { ?Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) { ???console.log(i + ‘. ‘ + elem); ?});}// 等同于 for 循环function logArgs() { ?for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { ???console.log(i + ‘. ‘ + arguments[i]); ?}}字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call遍历。Array.prototype.forEach.call(‘abc‘, function (chr) { ?console.log(chr);});// a// b// c注意,这种方法比直接使用数组原生的forEach要慢,所以最好还是先将“类似数组的对象”转为真正的数组,然后再直接调用数组的forEach方法。var arr = Array.prototype.slice.call(‘abc‘);arr.forEach(function (chr) { ?console.log(chr);});// a// b// c
Array.property.forEach.call({2,3},function(){})//将数组的方法给对象使用;
Number()使用Number函数,可以将任意类型的值转化成数值。下面分成两种情况讨论,一种是参数是原始类型的值,另一种是参数是对象。(1)原始类型值原始类型值的转换规则如下。// 数值:转换后还是原来的值Number(324) // 324// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值Number(‘324‘) // 324// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaNNumber(‘324abc‘) // NaN// 空字符串转为0Number(‘‘) // 0// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0Number(true) // 1Number(false) // 0// undefined:转成 NaNNumber(undefined) // NaN// null:转成0Number(null) // 0
Number
函数将字符串转为数值,要比parseInt
函数严格很多。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为NaN
。
parseInt(‘42 cats‘) // 42Number(‘42 cats‘) // NaN
(2)对象简单的规则是,Number方法的参数是对象时,将返回NaN,除非是包含单个数值的数组。Number({a: 1}) // NaNNumber([1, 2, 3]) // NaNNumber([5]) // 5
1 (2)对象 2 ?3 简单的规则是,Number方法的参数是对象时,将返回NaN,除非是包含单个数值的数组。 4 ?5 Number({a: 1}) // NaN 6 Number([1, 2, 3]) // NaN 7 Number([5]) // 5 8 之所以会这样,是因为Number背后的转换规则比较复杂。 9 10 第一步,调用对象自身的valueOf方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。11 12 第二步,如果valueOf方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的toString方法。如果toString方法返回原始类型的值,则对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。13 14 第三步,如果toString方法返回的是对象,就报错。15 16 请看下面的例子。17 18 var obj = {x: 1};19 Number(obj) // NaN20 21 // 等同于22 if (typeof obj.valueOf() === ‘object‘) {23 ??Number(obj.toString());24 } else {25 ??Number(obj.valueOf());26 }27 上面代码中,Number函数将obj对象转为数值。背后发生了一连串的操作,首先调用obj.valueOf方法, 结果返回对象本身;于是,继续调用obj.toString方法,这时返回字符串[object Object],对这个字符串使用Number函数,得到NaN。28 29 默认情况下,对象的valueOf方法返回对象本身,所以一般总是会调用toString方法,而toString方法返回对象的类型字符串(比如[object Object])。所以,会有下面的结果。30 31 Number({}) // NaN32 如果toString方法返回的不是原始类型的值,结果就会报错。33 34 var obj = {35 ??valueOf: function () {36 ????return {};37 ??},38 ??toString: function () {39 ????return {};40 ??}41 };42 43 Number(obj)44 // TypeError: Cannot convert object to primitive value45 上面代码的valueOf和toString方法,返回的都是对象,所以转成数值时会报错。46 47 从上例还可以看到,valueOf和toString方法,都是可以自定义的。48 49 Number({50 ??valueOf: function () {51 ????return 2;52 ??}53 })54 // 255 56 Number({57 ??toString: function () {58 ????return 3;59 ??}60 })61 // 362 63 Number({64 ??valueOf: function () {65 ????return 2;66 ??},67 ??toString: function () {68 ????return 3;69 ??}70 })71 // 272 上面代码对三个对象使用Number函数。第一个对象返回valueOf方法的值,第二个对象返回toString方法的值,第三个对象表示valueOf方法先于toString方法执行。73 74 String()
1 Boolean() 2 Boolean函数可以将任意类型的值转为布尔值。 3 ?4 它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为false,其他的值全部为true。 5 ?6 undefined 7 null 8 -0或+0 9 NaN10 ‘‘(空字符串)11 Boolean(undefined) // false12 Boolean(null) // false13 Boolean(0) // false14 Boolean(NaN) // false15 Boolean(‘‘) // false16 注意,所有对象(包括空对象)的转换结果都是true,甚至连false对应的布尔对象new Boolean(false)也是true(详见《原始类型值的包装对象》一章)。17 18 Boolean({}) // true19 Boolean([]) // true20 Boolean(new Boolean(false)) // true21 所有对象的布尔值都是true,这是因为 JavaScript 语言设计的时候,出于性能的考虑,如果对象需要计算才能得到布尔值,对于obj1 && obj2这样的场景,可能会需要较多的计算。为了保证性能,就统一规定,对象的布尔值为true。
1 自动转换为字符串 2 JavaScript 遇到预期为字符串的地方,就会将非字符串的值自动转为字符串。具体规则是,先将复合类型的值转为原始类型的值,再将原始类型的值转为字符串。 3 ?4 字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时。当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。 5 ?6 ‘5‘ + 1 // ‘51‘ 7 ‘5‘ + true // "5true" 8 ‘5‘ + false // "5false" 9 ‘5‘ + {} // "5[object Object]"10 ‘5‘ + [] // "5"11 ‘5‘ + function (){} // "5function (){}"12 ‘5‘ + undefined // "5undefined"13 ‘5‘ + null // "5null"
1 自动转换为数值 2 JavaScript 遇到预期为数值的地方,就会将参数值自动转换为数值。系统内部会自动调用Number函数。 3 ?4 除了加法运算符(+)有可能把运算子转为字符串,其他运算符都会把运算子自动转成数值。 5 ?6 ‘5‘ - ‘2‘ // 3 7 ‘5‘ * ‘2‘ // 10 8 true - 1 ?// 0 9 false - 1 // -110 ‘1‘ - 1 ??// 011 ‘5‘ * [] ???// 012 false / ‘5‘ // 013 ‘abc‘ - 1 ??// NaN14 null + 1 // 115 undefined + 1 // NaN16 上面代码中,运算符两侧的运算子,都被转成了数值。17 18 注意:null转为数值时为0,而undefined转为数值时为NaN。19 20 一元运算符也会把运算子转成数值。21 22 +‘abc‘ // NaN23 -‘abc‘ // NaN24 +true // 125 -false // 0
,虽然arguments
很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如slice
和forEach
),不能在arguments
对象上直接使用。
如果要让arguments
对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments
转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法:slice
方法和逐一填入新数组。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);// 或者var args = [];for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { ?args.push(arguments[i]);}
3)callee 属性
arguments
对象带有一个callee
属性,返回它所对应的原函数。
var f = function () { ?console.log(arguments.callee === f);}f() // true
2018.5.2(7:20到的办公室开始早课 阮一峰的JS) ?所有的默默努力都是为了让自己看起来毫不费力
原文地址:https://www.cnblogs.com/yangguoe/p/8978757.html