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JS模块化

发布时间:2023-09-06 01:23责任编辑:傅花花关键词:暂无标签
(一)ES6Module
在ES6之前社区指定了一些模块加载方案
最主要的有
CommonJSAMD两种
前者是用于服务器
后者用于浏览器
ES6在语言标准上实现了模块功能Module
而且实现的相当简单,完全可以取代
CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案
创建A.JS
var sex="boy";var echo = function(value){ ???console.log(value)}console.log("呵呵")//导出sex echoexport {sex,echo}
创建B.JS
//引入import {sex,echo} from "./A.js"console.log(sex) ??// boyecho(sex) // boy
创建index.html页面
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> ???<meta charset="UTF-8"> ???<title></title></head><body><script type="module" src="B.js"></script></body></html>

会输出 A.JS里的内容

(二)CommonJS规范
创建A.js
let s = ‘hello‘;function greet(name){ ???console.log(s+‘,‘+name+‘!‘);}//导出 greetmodule.exports = greet;
创建B.js
// 引入 ???A.js内容let greet = require(‘./A‘);let s =‘老干爹!‘;greet(s);

node B.js 执行

(三)ADM规范

AMD规范是"Asynchronous Module Definition"的缩写

意思就是异步模块定义

AMD更适合浏览器加载

AMD也是用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数

require([moudule,callback]);

第一个参数[moudule],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;

第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数

 


JS模块化

原文地址:http://www.cnblogs.com/zzzzzzzsy/p/7790071.html

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