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JS实现音乐播放器

发布时间:2023-09-06 01:18责任编辑:蔡小小关键词:暂无标签

JS实现音乐播放器

 前  言

          

最近在复习JS,觉得音乐播放器是个挺有意思的东西,今天就来用我们最原生的JS写一个小小的音乐播放器~

主要功能:

       1、支持循环、随机播放

  2、在播放的同时支持图片的旋转

       3、支持点击进度条调整播放的位置,以及调整音量

       4、显示音乐的播放时间

       5、支持切歌:上一首、下一首、点击歌名切歌;暂停播放等~

添加音乐有两种方式:

①可以用一个audo标签,这样应该把音乐的地址存放到一个数组中;

②第二种方式是,有几首歌就添加几个audo标签,然后获取所有的背景音乐(示例中我们先添加三首音乐,放到一个数组中,当然,大家可以挑选自己喜欢的任何歌曲)。

 ???????<audio id="play1"> ???????????<source src="auto/旅行.mp3"></source> ???????</audio> ???????<audio id="play2"> ???????????<source src="auto/薛明媛,朱贺 - 非酋.mp3"></source> ???????</audio> ???????<audio id="play3"> ???????????<source src="auto/杨宗纬 - 越过山丘.mp3"></source> ???????</audio>
 ???????play1=document.getElementById("play1"); ???????play2=document.getElementById("play2"); ???????play3=document.getElementById("play3"); ???????play=[play1,play2,play3];

1点击播放、暂停

 首选我们应该清楚的是,在点击按钮播放的时候应该实现的有:

①音乐开始播放;

②进度条开始随歌曲的播放往前走;

③图片开始随歌曲播放旋转;

④播放时间开始计时;

那么相对应的,再次点击播放按钮的时候,我们就可以让它实现暂停:

①歌曲暂停;

②让进度条同时暂停;

③让播放时间计时同时暂停;

④图片停止旋转;

注意:上述开始暂停操作一定要同步!

理清楚我们的思路以后,就可以来一 一实现了~

点击播放/暂停
 ???????????????//点击播放、暂停 ???????????????function start(){ ???????????????????minute=0; ???????????????????if(flag){ ???????????????????????imagePause(); ???????????????????????play[index].pause(); ???????????????????}else{ ???????????????????????rotate(); ???????????????????????play[index].play(); ???????????????????????reducejindutiao(); ???????????????????????addtime(); ???????????????????????jindutiao(); ???????????????????????for (var i=0;i<play.length;i++) { ???????????????????????????audioall[i].style.color="white"; ???????????????????????} ???????????????????????audioall[index].style.color="red"; ???????????????????} ???????????????}

因为播放和暂停在同一个按钮上,所以都会调用上述方法,我们来详细看一下各个函数都实现了怎样的功能:

图片旋转
 ???????????????//图片旋转,每30毫米旋转5度 ???????????????function rotate(){ ???????????????????var deg=0; ???????????????????flag=1; ???????????????????timer=setInterval(function(){ ???????????????????????image.style.transform="rotate("+deg+"deg)"; ???????????????????????deg+=5; ???????????????????????if(deg>360){ ???????????????????????????deg=0; ???????????????????????} ???????????????????},30); ???????????????}

上述是图片转动的函数,当音乐播放的时候调用rotate()函数,就可以实现图片的旋转!

同样清除定时器的函数,当音乐暂停的时候调用imagePause(),图片旋转的定时器被清除掉:

         function imagePause(){ ???????????????????clearInterval(timer); ???????????????????flag=0; ???????????????}

这样图片旋转的功能我们就已经实现了~

进度条

       先定义两个宽度长度大小一样 颜色不同的两个div,利用currenttime属性来过去当前的播放的时间,设一个div一开始的长度为零,然后通过当前播放的事件来调整div长度大小就能实现滚动条的效果了。

 ???????????????function jindutiao(){ ???????????????????//获取当前歌曲的歌长 ???????????????????var lenth=play[index].duration; ???????????????????timer1=setInterval(function(){ ???????????????????????cur=play[index].currentTime;//获取当前的播放时间 ???????????????????????fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px"; ???????????????????},50) ???????????????}

这样,进度条就完成啦~

播放时间

音乐的播放时间也是利用currenttime来随时改变,不过应该注意currenttime的计时单位为秒。

 ???????????????//播放时间 ???????????????function addtime(){ ???????????????????timer2=setInterval(function(){ ???????????????????????cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒数 ???????????????????????var temp=cur; ???????????????????????minute=parseInt(temp/60); ???????????????????????if(cur%60<10){ ???????????????????????????time.innerHTML=""+minute+":0"+cur%60+""; ???????????????????????}else{ ???????????????????????????time.innerHTML=""+minute+":"+cur%60+""; ???????????????????????} ???????????????????},1000); ???????????????}

2切歌

我做了两种方式实现切歌:

①点击上一曲、下一曲按钮实现切歌;

 ???????????????//上一曲 ???????????????function reduce(){ ???????????????????qingkong(); ???????????????????reducejindutiao(); ???????????????????pauseall(); ???????????????????index--; ???????????????????if(index==-1){ ???????????????????????index=play.length-1; ???????????????????} ???????????????????start(); ???????????????} ???????????????//下一曲 ???????????????function add(){ ???????????????????qingkong(); ???????????????????reducejindutiao(); ???????????????????pauseall(); ???????????????????index++; ???????????????????if(index>play.length-1){ ???????????????????????index=0; ???????????????????} ???????????????????start(); ???????????????}

②点击歌名,实现歌曲的切换;

 ???????????????//点击文字切歌 ???????????????function change(e){ ???????????????????var musicName=e.target; ???????????????????//先清空所有的 ???????????????????for (var i=0;i<audioall.length;i++) { ???????????????????????audioall[i].style.color="white"; ???????????????????????if(audioall[i]==musicName){ ???????????????????????????musicName.style.color="red"; ???????????????????????????qingkong(); ???????????????????????????reducejindutiao(); ???????????????????????????pauseall(); ???????????????????????????index=i; ???????????????????????????start(); ???????????????????????} ???????????????????} ???????????????}

注意:在切歌时不要忘了我们的进度条!

将进度条滚动的定时器清除掉,然后div的长度还原为0;

 ???????????????//将进度条置0 ???????????????function reducejindutiao(){ ???????????????????clearInterval(timer1); ???????????????????fillbar.style.width="0"; ???????????????}

同时音乐停止:

 ???????????????//音乐停止 ???????????????function pauseall(){ ???????????????????for (var i=0;i<play.length;i++) { ???????????????????????if(play[i]){ ???????????????????????????play[i].pause(); ???????????????????????} ???????????????????} ???????????????}

清空所有定时器:

 ???????????????function qingkong(){//清空所有的计时器 ???????????????????imagePause(); ???????????????????clearInterval(timer2); ???????????????} ???????????????

3点击进度条调整播放进度及音量

首先应该理清一下逻辑:当点击进度条的时候,滚动条的宽度应该跟鼠标的offsetX一样长,然后根据进度条的长度来调整听该显示的时间。

(1) 给滚动条的div添加一个事件,当滚动条长度变化的时候歌曲的当前播放的时间调整,300是滚动条的总长度;

 ???????????????//调整播放进度 ???????????????function adjust(e){ ???????????????????var bar=e.target; ???????????????????var x=e.offsetX; ???????????????????var lenth=play[index].duration; ???????????????????fillbar.style.width=x+"px"; ???????????????????play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+""; ???????????????????play[index].play(); ???????????????}

(2) 改变音量的滚动条,跟改变播放时间类似,利用volume属性(值为零到一);

 ???????????????//调整音量大小 ???????????????function changeVolume(e){ ???????????????????var x=e.offsetX+20; ???????????????????play[index].volume=parseFloat(x/200)*1; ???????????????????//改变按钮的位置 ???????????????????volume3.style.left=""+x+"px"; ???????????????}

4随机、循环播放

循环播放音乐的时候,直接index++当index的范围超过歌曲的长度的时候,index=0重新开始。随机播放的函数类似,当歌曲播放完毕的时候,随机产生一个0到play.length的数字就可以了。

 ???????????????//随机播放歌曲 ???????????????function suiji(e){ ???????????????????var img=e.target; ???????????????????img2.style.border=""; ???????????????????img.style.border="1px solid red"; ???????????????} ???????????????//顺序播放 ???????????????function shunxu(e){ ???????????????????var img=e.target; ???????????????????img1.style.border=""; ???????????????????img.style.border="1px solid red"; ???????????????????clearInterval(suijiplay); ???????????????????shunxuplay=setInterval(function(){ ???????????????????????if(play[index].ended){ ???????????????????????????add(); ???????????????????????} ???????????????????},1000); ???????????????} ???

这样我们整个音乐播放器就完成了,大家可以自己写一个好看的界面,就更完美了~

JS实现音乐播放器

原文地址:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/7679279.html

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