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js前端性能优化之函数节流和函数防抖

发布时间:2023-09-06 02:27责任编辑:赖小花关键词:js前端性能优化

前言:针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能

节流:

节流:使得一定时间内只触发一次函数。
它和防抖动最大的区别就是,节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而防抖动只是在最后一次事件后才触发一次函数。
原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数,若没到规定时间则使用计时器延后,而下一次事件则会重新设定计时器

主要有两种实现方法:

  • 时间戳
  • 定时器

时间戳实现:当高频事件触发时,第一次应该会立即执行(给事件绑定函数与真正触发事件的间隔如果大于delay的话),而后再怎么频繁触发事件,也都是会每delay秒才执行一次。而当最后一次事件触发完毕后,事件也不会再被执行了。

var throttle = function(func,delay){ ???var prev = Date.now(); ???return function(){ ???????var context = this; ???????var args = arguments; ???????var now = Date.now(); ???????if(now-prev>=delay){ ???????????func.apply(context,args); ???????????prev = Date.now(); ???????} ???}}

定时器实现: 当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行;直到delay秒后,定时器执行执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。

var throttle = fucntion(func,delay){ ???var timer = null; ???return funtion(){ ???????var context = this; ???????var args = arguments; ???????if(!timer){ ???????????timer = setTimeout(function(){ ???????????????func.apply(context,args); ???????????????timer = null; ???????????},delay); ???????} ???}}

当第一次触发事件时,肯定不会立即执行函数,而是在delay秒后才执行。 
之后连续不断触发事件,也会每delay秒执行一次。 
当最后一次停止触发后,由于定时器的delay延迟,可能还会执行一次函数。

综合使用时间戳与定时器,完成一个事件触发时立即执行,触发完毕还能执行一次的节流函数:

var throttle = function(func,delay){ ???var timer = null; ???var startTime = Date.now(); ???return function(){ ???????var curTime = Date.now(); ???????var remaining = delay-(curTime-startTime); ???????var context = this; ???????var args = arguments; ???????clearTimeout(timer); ???????if(remaining<=0){ ???????????func.apply(context,args); ???????????startTime = Date.now(); ???????}else{ ???????????timer = setTimeout(func,remaining); ???????} ???}}
防抖动:

防抖动:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发

// 将会包装事件的 debounce 函数function debounce(fn, delay) { ?// 维护一个 timer ?let timer = null; ?return function() { ???// 通过 ‘this’ 和 ‘arguments’ 获取函数的作用域和变量 ???let context = this; ???let args = arguments; ???clearTimeout(timer); ???timer = setTimeout(function() { ?????fn.apply(context, args); ???}, delay); ?}}

1. 首先,我们为scroll事件绑定处理函数,这时debounce函数会立即调用,
 因此给scroll事件绑定的函数实际上是debounce内部返回的函数

2. 每一次事件被触发,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用。
    这就会导致每一次高频事件都会取消前一次的超时调用,导致事件处理程序不能被触发

3. 只有当高频事件停止,最后一次事件触发的超时调用才能在delay时间后执行

写在最后: 节流和防抖运用场景还是蛮多的,也是最为性能优化的一大利器;欢迎指正不足之处

js前端性能优化之函数节流和函数防抖

原文地址:https://www.cnblogs.com/ljx20180807/p/10161051.html

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