在上一篇搭建服务器端的项目基础上,使用log4Net进行调试信息输出
http://www.cnblogs.com/fzxiaoyi/p/8439769.html
1.先分析下Photo 自带的服务器端源代码
打开文件夹src-server C:\Program Files\Photon Server\src-server
这几个文件夹都是服务器端一些源代码,打开任意一个工程查看下别的项目是如何输出调试
这里以Lite项目为例,打开Lite项目
字体加粗的这个MyApplication是启动项目,也可以通过右键解决方案->属性查看启动项目
双击打开MyApplication.CS
F12进入基类LiteApplication
这个类跟我们写的服务器端类一模一样,也是继承之ApplicationBase, 重写了三个抽象方法
很明显红框部份就是我们需要填加的代码..最后使用log.infoFormat输出调试信息.
项目还添加了个lgo4net.config 配置文件
2.开始实现使用log4Net输出调试信息的功能
1 using ExitGames.Logging; 2 using ExitGames.Logging.Log4Net; 3 using log4net.Config; 4 using Photon.SocketServer; 5 using System; 6 using System.Collections.Generic; 7 using System.IO; 8 using System.Linq; 9 using System.Text;10 using System.Threading.Tasks;11 12 namespace ChatServer13 {14 ????//继承自ApplicationBase的类是server的入口程序15 ????class ChatServer : ApplicationBase16 ????{17 ????????private static readonly ILogger log = LogManager.GetCurrentClassLogger();18 ????????//当有新的客户连接到这个server时被自动调用19 ????????protected override PeerBase CreatePeer(InitRequest initRequest)20 ????????{21 ????????????//每次被调用就创建一个继承自PeerBase类的对象用于跟客户端通信22 ????????????return new ChatPeer(initRequest.Protocol, initRequest.PhotonPeer);23 ????????}24 ????????//当server启动时被调用25 ????????protected override void Setup()26 ????????{27 ????????????log4net.GlobalContext.Properties["Photon:ApplicationLogPath"] = Path.Combine(this.ApplicationRootPath, "log");28 29 ????????????// log4net30 ????????????string path = Path.Combine(this.BinaryPath, "log4net.config");31 ????????????var file = new FileInfo(path);32 ????????????if (file.Exists)33 ????????????{34 ????????????????LogManager.SetLoggerFactory(Log4NetLoggerFactory.Instance);35 ????????????????XmlConfigurator.ConfigureAndWatch(file);36 ????????????}37 38 ????????????log.Info("Server Setup");39 40 ????????}41 ????????//当server停止时被调用42 ????????protected override void TearDown()43 ????????{44 ????????????log.Info("Server TearDown");45 ????????}46 ????}47 }
再把Lite项目中的lgo4net.config 复制一份到我们工程目录下,添加lgo4net.config到项目中.
打开lgo4net.config做下修改,默认输出的是Lite.log, 搜索Lite全部替换成我们的项目名称
ChatServer, 注意要去掉全字匹配,保存.
在lgo4net.config右键属性,复制到输出目录 改为 始终复制.
保存下项目,最终生成解决方案, 运行PhotonControl.exe
选择ChatServer->Start as application 启动应用
打开日志进行查看 Open Logs
ChatServer.log 就是我们生成的普通日志,服务器启动时输出了一句Server Setup
默认所有服务器端日志都保存在C:\Program Files\Photon Server\deploy\log\
使用log4Net输出调试信息
原文地址:https://www.cnblogs.com/fzxiaoyi/p/8445930.html