减小文件搜索范围
配置 resolve.modules
Webpack的resolve.modules
配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import ‘vue‘
这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules
目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个node_modules
,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules
的全路径;同样,对于别名(`alias)的配置,亦当如此:
function resolve (dir) { ?return path.join(__dirname, ‘..‘, dir)}module.exports = { ?resolve: { ???extensions: [‘.js‘, ‘.vue‘, ‘.json‘], ???modules: [ ?????resolve(‘src‘), ?????resolve(‘node_modules‘) ???], ???alias: { ?????‘vue$‘: ‘vue/dist/vue.common.js‘, ?????‘src‘: resolve(‘src‘), ?????‘assets‘: resolve(‘src/assets‘), ?????‘components‘: resolve(‘src/components‘), ?????// ... ?????‘store‘: resolve(‘src/store‘) ???} ?}, ?...}
合理设置 test & include & exclude
test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。
替换代码压缩工具
Webpack 默认提供的 UglifyJS 插件,由于采用单线程压缩,速度慢 ;
webpack-parallel-uglify-plugin 插件可以并行运行 UglifyJS 插件,更加充分而合理的使用 CPU 资源,这可以大大减少的构建时间;
当然,该插件应用于生产环境而非开发环境,安装插件后,进行如下配置:
// 删掉webpack提供的UglifyJS插件// new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({// ??compress: {// ????warnings: false,// ????drop_console: true// ??},// ??sourceMap: true// }),// 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换const ParallelUglifyPlugin = require(‘webpack-parallel-uglify-plugin‘);new ParallelUglifyPlugin({ ?cacheDir: ‘.cache/‘, ??// 设置缓存路径,不改动的调用缓存,第二次及后面build时提速 ?uglifyJS:{ ???output: { ?????comments: false ???}, ???compress: { ?????warnings: false ???} ?}})
也试了一下同类型插件 webpack-uglify-parallel,但并没有webpack-parallel-uglify-plugin
效果好(可能因项目而异,在大家项目中可以使用对比)。
webpack-parallel-uglify-plugin 插件相对 UglifyJsPlugin 打出的包略大(但是不明显);这里的提速和增加的体积相比,我选择了追求速度(使用后我从40秒降到了19秒)。
拷贝静态文件
使用copy-webpack-plugin
插件:把指定文件夹下的文件复制到指定的目录;其配置如下:
var CopyWebpackPlugin = require(‘copy-webpack-plugin‘)plugins: [ ?... ?// copy custom static assets ?new CopyWebpackPlugin([ ???{ ?????from: path.resolve(__dirname, ‘../static‘), ?????to: config.build.assetsSubDirectory, ?????ignore: [‘.*‘] ???} ?])]
DllPlugin & DllReferencePlugin
Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。
打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dll user)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。
一、在项目build文件夹下新增文件webpack.dll.conf.js,内容如下
var path = require(‘path‘)var webpack = require(‘webpack‘)module.exports = { ?entry: { ???vendor: [ ?// ?这里填写需要的依赖库 ?????‘babel-polyfill‘, ?????‘axios‘, ?????‘vue/dist/vue.common.js‘, ?????‘vue-router‘, ?????‘pingpp-js‘, ?????"region-picker" ???] ?}, ?output: { ???path: path.resolve(__dirname, ‘../static/js‘), ???filename: ‘[name].dll.js‘, ???library: ‘[name]_library‘ ?}, ?module: { ???rules: [ ?????{ ???????test: /\.vue$/, ???????loader: ‘vue-loader‘ ?????}, ?????{ ???????test: /\.js$/, ???????loader: ‘babel-loader‘, ???????exclude: /node_modules/ ?????} ???] ?}, ?plugins: [ ???new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), ???new webpack.DllPlugin({ ?????path: path.join(__dirname, ‘.‘, ‘[name]-manifest.json‘), ?????libraryTarget: ‘commonjs2‘, ?????name: ‘[name]_library‘ ???}), ???new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ ?????compress: { ???????warnings: false ?????} ???}) ?]}
二、在webpack.prod.conf.js文件里插件部分添加:
plugins: [ ?... ?// copy custom static assets ???new webpack.DllReferencePlugin({ ??????context: path.resolve(__dirname, ‘..‘), ??????manifest: require(‘./vendor-manifest.json‘) ???})]
三、在项目根目录index.html文件中添加:
<body> ???<div id="app"></div> ???<!-- built files will be auto injected --> ???<script ?src="<%= webpackConfig.output.publicPath %>spa/js/vendor.dll.js"></script> ????//添加这句,路径可根据所需修改</body>
四、在package.json里打包dll添加命令
"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
五、命令顺序
npm run build:dll
//打包一次之后依赖库无变动不需要执行
npm run build
优点
Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。
App部分代码修改后,只需要编译app部分的代码,dll部分,只要包含的库没有增减、升级,就不需要重新打包。这样也大大提高了每次编译的速度。
假设你有多个项目,使用了相同的一些依赖库,它们就可以共用一个dll。
19s->15s
设置 babel 的 cacheDirectory 为true
在webpack.base.conf.js中修改babel-loader:
loader: ‘babel-loader?cacheDirectory=true‘,
15s->14s
设置 noParse
如果你确定一个模块中,没有其它新的依赖,就可以配置这项, Webpack 将不再扫描这个文件中的依赖,这对于比较大型类库,将能促进性能表现,具体可以参见以下配置:
module: { ?noParse: /node_modules\/(element-ui\.js)/, ?rules: [ ???{ ?????... ???}}
happypack
加上后没太大的效果,可能用法有问题,有待深入尝试