一、什么是two.js?
Two.js 是面向现代 Web 浏览器的一个二维绘图 API。Two.js 可以用于多个场合:SVG,Canvas 和 WebGL,旨在使平面形状和动画的创建更方便,更简洁。
Two.js 有一个内置的动画循环,可搭配其他动画库。Two.js 包含可伸缩矢量图形解释器,这意味着开发人员和设计人员都可以在商业应用中,如 Adobe Illustrator 中创建 SVG 元素,并把它引入 Two.js 使用场景中。
二、导入two.js
三、用two.js实现动画
1)一个简单的小dome
<script type="text/javascript"> ???//在整个body中绘制绘图区 ???var two = new Two({ ???????fullscreen:true,//设置是否全屏 ???????autostart:true,//是否自动启动动画 ???????}).appendTo(document.body); ???????????????var star = two.makeStar(two.width/2,two.height/2,50,125); ???//two.update();//映射到页面上 ???two.bind(‘update‘,function(frameCount){ ???????star.rotation +=0.03; ???}) ???????????</script>
2)实现一个比较复杂一些的
<!DOCTYPE html><html> ???<head> ???????<meta charset="UTF-8"> ???????<title></title> ???????<style type="text/css"> ???????????svg{ ???????????????background-color: black; ???????????} ???????</style> ???????<script src="js/two.JS.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> ???</head> ???<body> ???????<!--创建div绘图区--> ???????<div id="draw-shapes"> ???????????????????</div> ???????<script type="text/javascript"> ???????????var elem = document.getElementById("draw-shapes"); ???????????var params = {width:400,height:400}; ???????????var two = new Two(params).appendTo(elem); ???????????var circle = two.makeCircle(-72,0,50);//前两个是x轴y轴,然后是圆的半径 ???????????var star = two.makeStar(75,0,75,35,5);// ???????????var ss = two.makeCurve(250,30,46,50,465,48,79,36,94); ???????????????????????circle.fill = "#ccd0d5";//填充颜色 ???????????circle.lineWidth = 15;//边线的宽度 ???????????circle.stroke = "#FED519";//边线的颜色 ???????????????????????star.fill = "yellow"; ???????????star.opacity = 0.5;//设置透明度 ???????????circle.noStroke();//去掉边线 ???????????????????????var group = two.makeGroup(circle,star);//将两个图形合并到一个组中// ???????????group.fill = "#ffffff"; ???????????????????????group.translation.set(two.width/2,two.height/2); ???????????group.rotation = Math.PI; ???????????group.scale = 0.1; ???????????????????????two.update(); ???????????????????????two.bind(‘update‘,function(frameCount){ ???????????????if(group.scale>0.99999){ ???????????????????//将缩放与旋转的度数变成0 ???????????????????group.scale = group.rotation = 0; ???????????????} ???????????????var t = (1- group.scale) * 0.3; ???????????????group.scale +=t; ???????????????group.rotation +=t *3*Math.PI; ???????????}).play(); ???????</script> ???</body></html>
其中的背景是这个函数makeCurve会改变为什么样的背景取决于所给的数是多大以及多少个
四、two.js官网链接
https://two.js.org/
two.js之实现动画效果
原文地址:http://www.cnblogs.com/junwuyao/p/7789177.html