介绍
DOM(Document Object Model)文档对象模型,定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。
那显然,HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。换言之,HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准。
HTML DOM 节点
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
- 整个文档是一个文档节点
- 每个 HTML 元素是元素节点
- HTML 元素内的文本是文本节点
- 每个 HTML 属性是属性节点
- 注释是注释节点
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent)、子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
- 在节点树中,顶端节点被称为根(root)
- 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
- 一个节点可拥有任意数量的子节点
- 同胞是拥有相同父节点的节点
DOM 查找
您可以以不同的方式来访问 HTML 元素,如:
- 通过使用 getElementById() 方法
- 通过使用 getElementsByTagName() 方法
- 通过使用 getElementsByClassName() 方法
document.getElementById("id");document.getElementsByTagName("p");document.getElementsByClassName("class");
或是直接通过上下节点来查找元素:
parentNode ?????????// 父节点childNodes ?????????// 所有子节点firstChild ?????????// 第一个子节点lastChild ??????????// 最后一个子节点nextSibling ????????// 下一个兄弟节点previousSibling ????// 上一个兄弟节点 ?parentElement ??????????// 父节点标签元素children ???????????????// 所有子标签firstElementChild ??????// 第一个子标签元素lastElementChild ???????// 最后一个子标签元素nextElementtSibling ????// 下一个兄弟标签元素previousElementSibling ?// 上一个兄弟标签元素tag.parentElement.nextElementSibling //获取父亲的下一级兄弟标签tag.children //获取所有子标签
DOM修改
先选择元素在进行修改,一般有如下方法:
//属性
innerText ??//文本innerHTML ??//HTML内容(包括元素、注释和文本节点)value ??????//获取input/select/textarea里面输入的内容
//方法
appendChild() ????????????//把新的子节点添加到指定节点。removeChild() ????????????//删除子节点。replaceChild() ????????????//替换子节点。insertBefore() ???????????//在指定的子节点前面插入新的子节点。createAttribute() ???//创建属性节点。createElement() ??????????// 创建元素节点。createTextNode() ????//创建文本节点。getAttribute() ????????//返回指定的属性值。setAttribute() ???????//把指定属性设置或修改为指定的值
如下为部分操作实例:
//修改HTML内容<script>document.getElementById("p1").innerHTML="New text!";</script>//修改元素样式<script>document.getElementById("p2").style.color="blue";</script>//创建p标签并增加文本节点<script>var para=document.createElement("p");var node=document.createTextNode("This is new.");para.appendChild(node);</script>//查找元素,后追加新元素<script>var element=document.getElementById("div1");element.appendChild(para);</script>
DOM事件
onclick // 当元素被点击后触发onclick事件onload //当用户进入页面时,会触发onload 事件onunload ?//当用户进入页面时,会触发onunload 事件// onload 和 onunload 事件可用于处理 cookiesonchange ?//当用户改变输入字段的内容时onmouseover //鼠标指针移动到元素时触发函数onmouseout ?//鼠标指针离开元素时触发函数onmousedown ?//当某个鼠标按钮被点击时,触发 onmousedown 事件onmouseup //当鼠标按钮被松开时,会触发 onmouseup 事件
3.HTML DOM
原文地址:https://www.cnblogs.com/robindong/p/9631846.html