函数
//function测试 //函数是可以嵌套的 ???function FuncTest() { ???????function square(x) { return x * x; } ???????return square(10); ???} ???FuncTest(); ?//在函数体内可以通过arguments.length获取传入函数的实参个数 ?function fun1(x, y){ ?????console.log(arguments.length); ?} ?fun1(10,1); ?//将函数绑定到对象里 ?var fun2 = function(){ ?????console.log(this.name); ?} ?var o = {name: "张三", fn: fun2}; ?o.fn();
对象
一、创建对象
1、对象直接量。
var point = { x:0,y:0 }; //point就是一个对象,跟C#不同,它不需要一定有类才能创建对象。
2、通过new创建对象
var d = new Date(); //创建一个Date对象
3、原型
Object.prototype //用于获取对象原型的引用。所有对象都直接或间接继承自Object.prototype,相当于C#中的System.Object();
通过new Date()创建的对象同时继承自Date.prototype和Object.prototype。
4、Object.create()
Object.create()是一个静态函数,可以用它创建一个新对象。
二、属性的读取和设置
1、属性的读取有两种方法。可以通过"."和"[]"来读取。
如:var author = book.author;
var author = book["authoe"];
设置也一样:
book.author = "刘德华";
book["author"] = "刘德华";
注意,如果对象的属性名与保留字一样,则必须通过方括号读取。
如:book["class"];
另外用方括号访问就个好处,就是在运行时确定属性名如book["author" + 1];
2、继承
如果要查询对象o的属性x,如果o没有属性x,则会到o的原型去查,一级一级往上,直到Object.prototype。
???????var o = {}; ???????o.x = 1; ???????var p = Object.create(o); ???????p.x = 2; //改变了继承的属性x ???????document.write(p.x); //输出2,p.x继承自o.x ???????var q = Object.create(o); ???????document.write(q.x); //输出1,p改变的是自己x,改变不了原型的x
三、删除属性
delete() delete()方法只能够删除自有属性,不能够删除继承属性。delete()只是断开属性和宿主对象的联系,而不回去操作属性中的属性。
???????var book = { ???????????author:"刘德华", ???????????number:123 ???????} ???????delete book.author; //此行代码也可写成delete book["author"] ???????document.write(book.author); //book.author的值为undefined,因为已经被删除了
四、检测属性
in:检测某对象是否含有某个属性
???????var o = { ???????????x:1 ???????} ???????document.write("x" in o); //返回true x是o的一个属性 ???????document.write("y" in o); //返回false y不是o的属性
hasOwnProperty() 检测对象中是否含有某属性
???????var o = { ???????????x : 1 ???????} ???????document.write(o.hasOwnProperty("x")); //返回true o中含有名为"x"的属性 ???????document.write(o.hasOwnProperty("y")); //返回false o中不含有名为"y"的属性
get() set()属性访问器 没有相应的get(),set()则为只读,或只写属性。
???????var o = { ????????????x: 1, ???????????get getx(){ return this.x; }, ???????????set setx(n){this.x = n;} ????????}; ????????document.write(o.getx); //读取属性值,返回1 ????????o.setx = 2; //如果将set setx(n)这行注释,则这行代码可以相当于不存在,设置无效。x依然为1,但不会报错。 ????????document.write(o.getx); //再次读取返回2
五、属性的特性
writeable:是否可写。
enumerable:是否可枚举。
configurable:是否可配置。
六、对象的序列化
这个东西非常有用,能够将对象序列化成字符串之后传输,也能够将对象以字符串的格式存在cookie里,拿出来后再反序列化成对象。
JSON.stringify() 序列化对象(对象转成字符串便于传输)
JSON.parse() 反序列化对象(字符串转换成原对象,是源对象深拷贝)
???????????var man = { name: "张三", Age: 24 }; ???????????var str = JSON.stringify(man); //将对象man序列化成JSON字符串 ???????????document.write(str); ???????????var newman = JSON.parse(str); //将字符串反序列成对象 ???????????document.write("<br/>" + newman.name + "," + newman.Age); //输出反序列化后的对象的属性
js函数
原文地址:https://www.cnblogs.com/SmileSunday/p/9204443.html