var Stack = (function(){var items = new WeakMap();//先入后出,后入先出class Stack{constructor(){items.set(this,[]);}push(ele){//入栈var ls = items.get(this);var len = ls.length;if(len > 0 && ?ls[len-1] <= ele){throw new Error("汉罗塔错误")return ;}ls.push(ele);}pop(){//出栈var ls = items.get(this);return ls.pop();}size(){//获取栈的长度var ls = items.get(this);return ls.length;}print(){//打印栈var ls = items.get(this);return ls.toString();}}return Stack;})();var stack1 = new Stack();var stack2 =new Stack();var stack3 = new Stack();const num = 3; ?//汉诺塔的级数 ?for(var i = num; i >= 1; i-- ){stack1.push(i);}var obj = {"A":stack1,"B":stack2,"C":stack3}function hanoi(disc,a,b,c){ ???if(disc>0){ ???????hanoi(disc-1,a,c,b); ???????console.log(‘ 移动 ‘+ disc + ?‘ 号圆盘 ‘ + ‘ 从 ‘ + a + ?‘ 移动到 ‘ + ?c); ???????obj[c].push(obj[a].pop()); //转移数组 ???????hanoi(disc-1,b,a,c); ???}} //开始之前console.log(stack1.print());console.log(stack2.print()); console.log(stack3.print()); console.log("------------------------------"); hanoi(obj["A"].size(),"A","B","C");//结果console.log(stack1.print());console.log(stack2.print());console.log(stack3.print());
"汉诺塔"是印度的一个古老传说,也是程序设计中的经典的递归问题,是一个著名的益智游戏:
题目如下:
塔上有三根柱子和一套直径各不相同的空心圆盘,开始时源柱子上的所有圆盘都按从大到小的顺序排列。目标是通过每一次移动一个圆盘到另一根柱子上,最终把一堆圆盘移动到目标柱子上,过程中不允许把较大的圆盘放置在较小的圆盘上;
寻找规律(把所有的圆盘移动到C):
1)n(圆盘个数) == 1
第一次:1号盘 A -> C sum(移动次数) = 1
2)n == 2
第一次:1号盘 A -> B
第二次:2号盘 A -> C
第三次:1号盘 B -> C sum = 3
3)n == 3
第一次:1号盘 A -> C
第二次:2号盘 A -> B
第三次:1号盘 C -> B
第四次:3号盘 A -> C
第五次:1号盘 B -> A
第六次:2号盘 B -> C
第七次:1号盘 A -> C sum = 7
以此类推...
故不难发现规律,移动次数为:sum = 2^n - 1
算法分析(递归):
把一堆圆盘从一个柱子移动另一根柱子,必要时使用辅助的柱子。可以把它分为三个子问题:
首先,移动一对圆盘中较小的圆盘到辅助柱子上,从而露出下面较大的圆盘,
其次,移动下面的圆盘到目标柱子上
最后,将刚才较小的圆盘从辅助柱子上在移动到目标柱子上
把三个步骤转化为简单数学问题:
(1) 把 n-1个盘子由A 移到 B;
(2) 把 第 n个盘子由 A移到 C;
(3) 把n-1个盘子由B 移到 C;
例如:有A上有4个盘子
? (1) 把 1-3由 A 移动到 B
? (2) 把 4 由 A 移动到 C
? (3) 把 1-3 由 B 移动到 C
我们创建一个JS函数,当它调用自身的时候,它去处理当前正在处理圆盘之上的圆盘。最后它回一个不存在圆盘去调用,在这种情况下,它不在执行任何操作。
js模拟栈---汉诺塔
原文地址:https://www.cnblogs.com/muamaker/p/9188255.html