在JS中,函数的调用大多数都是由用户主动调用触发,但是在有的事件中,比如mousemove、window.onresize、touchmove中,函数的调用次数会非常频繁,从而消耗浏览器大量的内存空间,造成浏览器卡顿甚至假死的问题。所以函数节流的目的就是减少函数在这些事件中的调用次数,从不可控制到可控。
函数节流的实现方式有很多中,通用的原理就是使用setTimeout函数,延迟执行事件处理函数,在没有执行这个函数前,再次调用它时都忽略,具体实现方式如下:
/* * 节流函数 * fn 事件中实际需要调用的函数 * interval ???函数最短隔多长时间调用 * */var throttle = function(fn , interval){ ???var _self = fn , ????timer , ???????//定时器 ???????isFirst = true; ???????//是否是第一次调用 ???return function(){ ???????var args = arguments , ???????????_this = this; ???????if(isFirst){ ???????????//如果是第一次执行,不需要走定时器 ???????????_self.apply(_this , args); ???????????return isFirst = false; ???????} ???????/*从第二次执行就要开始走定时器了*/ ???????if(timer) ???return; ???????????//如果定时器内的函数还未执行return ???????timer = setTimeout(function(){ ???????//定时函数 ???????????clearTimeout(timer); ???????????timer = null; ???????????_self.apply(_this , args); ???????} , interval || 100) ???}}//测试window.onresize = throttle(function(){ ???console.log(222);} , 500);
然后可以对比下不使用throttle方法,会发现打印的频率明显的降低
搞定!!!
js 函数节流
原文地址:http://www.cnblogs.com/skyHF/p/7494936.html