分享web开发知识

注册/登录|最近发布|今日推荐

主页 IT知识网页技术软件开发前端开发代码编程运营维护技术分享教程案例
当前位置:首页 > IT知识

Laya中的Image、Texture、WebGLImage

发布时间:2023-09-06 02:13责任编辑:郭大石关键词:WebWebGL
Image
  • Image是Laya的一个UI组件,继承自Component。
  • Image.bitmap属性,是AutoBitmap类型;AutoBitmap继承自Graphics,负责处理图片九宫格逻辑。AutoBitmap与Bitmap没有继承关系。
  • AutoBitmap.source 是Texture类型,是Image.skin对应的图片。
  • Image.source指向的就是AutoBitmap.source,类型为Texture。
Texture
  • Texture 是Laya对图片类型的封装,保存着对图片资源的引用,或者指向所在自动图集。
  • Texture.bitmap在Canvas(默认模式)下为HtmlImage,在WebGl模式下为WebGLImage。如果图片被打入到自动图集中,Texture.bitmap指向对应的图集Canvas。
  • Texture.source指向的是原生H5的Image,"Browser.window.Image"
WebGLImage
  • WebGLImage继承自HtmlImage,通过H5的原生方法去下载图片,再把数据取出,用WebGl的方式生成WebGlTexture。
  • WebGlImage在recreate时,创建一个WebGlTexture,并保存其引用,将原生image的数据填充进去。等到渲染时,直接使用WebGL的方式将图片显然出来。
  • WebGLTexture.atlasSource 指向的是原生H5的Image。
  • 使用WebGL模式时,Texture都是使用WebGLImage的方式。

Laya中的Image、Texture、WebGLImage

原文地址:https://www.cnblogs.com/chiguozi/p/9587964.html

知识推荐

我的编程学习网——分享web前端后端开发技术知识。 垃圾信息处理邮箱 tousu563@163.com 网站地图
icp备案号 闽ICP备2023006418号-8 不良信息举报平台 互联网安全管理备案 Copyright 2023 www.wodecom.cn All Rights Reserved