流与序列化
流的定义
流的用途是与应用程序外部的文件或数据进行数据交互。比如在访问文件时,有文件流(FileStream);在访问网络时,有网络流(NetworkStream)等。
这些流都继承自基类(Stream),因此他们的使用方式基本一致。
操作流的demo
???????int bufferSize = 10240; ???????????using (Stream source = new FileStream(@"H:\DotNetBeautity\goodMan.mp3", FileMode.Open, FileAccess.Read), ???????????????target = new FileStream(@"H:\GoodMam.mp3", FileMode.Create, FileAccess.Write)) ???????????{ ???????????????byte[] buffer = new byte[bufferSize]; ???????????????int bytesRead; ???????????????do ???????????????{ ???????????????????long i = source.Position; ???????????????????//第一个参数为字节数组,相对与第一个的偏移量,读取大小 ???????????????????bytesRead = source.Read(buffer, 0, bufferSize); ???????????????????target.Write(buffer, 0, bytesRead); ???????????????} while (bytesRead > 0); ???????????}
流的知识体系
- 基础流
- FileStream 文件流
- MemoryStream 后背存储是内存,提供一种流的方式处理byte[]
- NetworkStream 网络流
- 装饰流,装饰流实现了Decorator模式,为某些流添加了功能。使用时将流传入对应装饰流的构造函数,调用装饰流的实体的方法。
- BufferedStream 缓存处理,流读取大文件式,能提升速度
- DeflateStream 、GZipStream压缩解压流
- CryptoStream用于加密解密
- AuthenticatedStream 用于安全
- 包装器类,对流的读入和写入提供方便,成对出现处理读取、写入。注意关于字符需要读取写入编码一致。
- StreamReader、StreamWriter 以字符的形式读取写入流
- StringReader、StringWriter
帮助类,主要涉及 File、FileInfo等处理流的方法
系列化
系列化:将内存中的对象及其状态保存起来。
反序列化: 将文件还原为内存中的对象系列化的两个类
- BinaryFormatter 序列化为二进制
SoapFormatter 序列化为xml;(SOAP Simple Object Access Protocol)简单对象访问协议
[Serializable]public class Product{ ???public int Id { get; set; } ???public string Name { get; set; } ???public double Price { get; set; } ???public override string ToString() ???{ ???????return string.Format("ID:{0},Name:{1},Price:{2}",this.Id,this.Name,this.Price); ???}}//调用 ???IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); ???//序列化 ???Product item = new Product() { Id = 1, Name = "Apple X", Price = 8388 }; ???using(Stream fs = File.Create(@"H:\product.obj")) ???{ ???????????formatter.Serialize(fs, item); ???} ???//反序列化 ???Product itemAnother; ???using (Stream fs = File.OpenRead(@"H:\product.obj")) ???{ ???????itemAnother = (Product)formatter.Deserialize(fs); ???} ???Console.WriteLine(itemAnother.ToString());
这里注意如果某个属性或字段不需要系列化
[NonSerialized]
特性标记,还有序列化过和反省序列化中存在事件,[OnSerializing] [OnSerialized] [OnDeserializing][OnDeserialized]
使用方法[OnSerializing]void OnSerializing(StreamingContext context){}