- HTTP HandleFunc的简单使用
package mainimport ( ???"log" ???"net/http")func main() { ???//注册一个函数,响应某一个路由 ???http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ???????w.Write([]byte("hello this is version 1!!")) ???}) ???//这里可以单独写一个函数传递给当前的路由 ???http.HandleFunc("/bye", SayBye) ???log.Println("Start version v1") ???log.Fatal(http.ListenAndServe(":4000", nil))}func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ???w.Write([]byte("Bye bye, this is version v1")) ???//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型}
- 自己定义mux并使用
package mainimport ( ???"log" ???"net/http")func main() { ???mux := http.NewServeMux() ???//自己创建servemux,然后使用自己的handle方法 ???mux.Handle("/", &myHandler{}) ???//默认的mux中根路由包含了所有的未匹配的路由 ???mux.HandleFunc("/bye", SayBye) ???log.Println("Start version v1") ???log.Fatal(http.ListenAndServe(":4000", mux))}type myHandler struct{} //自己定义handler结构//实现myHandler的ServeHTPP方法func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ???w.Write([]byte("Hello this is version 2!,the requeset URL is:" + r.URL.String())) ???//这里可以打印出完整的URL,响应的都是根路由 ???//大部分web结构的路由都是在ServerHTTP的方法中实现的}func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ???w.Write([]byte("Bye bye, this is version v2")) ???//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型}
- ListenAndServe 函数
源码解析func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { ???server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} ???return server.ListenAndServe()}//这里可以看出我们可以自定义server对象,然后进行监听//完整源码package mainimport ( ???"log" ???"net/http" ???"time")func main() { ???server := &http.Server{ ???????Addr: ????????":4000", ???????WriteTimeout: 4 * time.Second, ???} ???mux := http.NewServeMux() ???//自己创建servemux,然后使用自己的handle方法,mux就是实现了handler接口的一个变量 ???mux.Handle("/", &myHandler{}) ???//默认的mux中根路由包含了所有的未匹配的路由 ???mux.HandleFunc("/bye", SayBye) ???//将mux集成到server当中,server.Handle也是handle类型的接口,所以可以直接赋值 ???server.Handler = mux ???log.Println("Start version v3") ???log.Fatal(server.ListenAndServe())}type myHandler struct{} //自己定义handler结构//实现myHandler的ServeHTPP方法func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ???w.Write([]byte("Hello this is version 3!,the requeset URL is:" + r.URL.String())) ???//这里可以打印出完整的URL,响应的都是根路由}func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ???time.Sleep(3 * time.Second) ???w.Write([]byte("Bye bye, this is version v3")) ???//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型}
- GO1.8的新功能,允许主动停止http服务器
package mainimport ( ???"log" ???"net/http" ???"os" ???"os/signal" ???"time")func main() { ???server := &http.Server{ ???????Addr: ????????":4000", ???????WriteTimeout: 4 * time.Second, ???} ???quit := make(chan os.Signal) ???//创建chan,用来指示我要退出这个服务器了,麻烦帮忙关闭一下 ???signal.Notify(quit, os.Interrupt) ???//注册这个通知事件,一旦受到这个singal,发送一个对象到这个chan当中,当我接收到任意对象之后,我就知道服务器该退出了 ???mux := http.NewServeMux() ???//自己创建servemux,然后使用自己的handle方法,mux就是实现了handler接口的一个变量 ???mux.Handle("/", &myHandler{}) ???//默认的mux中根路由包含了所有的未匹配的路由 ???mux.HandleFunc("/bye", SayBye) ???//将mux集成到server当中,server.Handle也是handle类型的接口,所以可以直接赋值 ???server.Handler = mux ???//创建一个gorouting 专门接收这个chan ???go func() { ???????<-quit ???????if err := server.Close(); err != nil { ???????????log.Fatal("Close server:", err) ???????} ???}() ???log.Println("Start version v3") ???err := server.ListenAndServe() ???if err != nil { ???????if err == http.ErrServerClosed { ???????????log.Print("Server closed under requeset!!") ???????} else { ???????????log.Fatal("Server closed unexpecteed!!") ???????} ???} ???log.Println("Server exit!!")}type myHandler struct{} //自己定义handler结构//实现myHandler的ServeHTPP方法func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ???w.Write([]byte("Hello this is version 3!,the requeset URL is:" + r.URL.String())) ???//这里可以打印出完整的URL,响应的都是根路由}func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ???time.Sleep(3 * time.Second) ???w.Write([]byte("Bye bye, this is version v3")) ???//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型}
- 基础模板的用法
Go HTTP服务器
原文地址:http://www.cnblogs.com/skymyyang/p/7929602.html