http://www.jb51.net/article/41656.htm
https://www.cnblogs.com/lisha-better/p/5684844.html
https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1207_wangqf_jsthis/index.html
http://www.cnblogs.com/justany/archive/2012/11/01/the_keyword_this_in_javascript.html
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,
function test(){
this.x = 1;
}
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。 也就是说,一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。
函数的执行环境
JavaScript 中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因。一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments
变量,其中包含调用函数时传入的参数。接下来创建作用域链。然后初始化变量,首先初始化函数的形参表,值为 arguments
变量中对应的值,如果 arguments
变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined
。如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined
,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解 JavaScript 中的变量作用域非常重要,鉴于篇幅,我们先不在这里讨论这个话题。最后为 this
变量赋值,如前所述,会根据函数调用方式的不同,赋给 this
全局对象,当前对象等。至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取。
下面分四种情况,详细讨论this的用法。
情况一:纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。
请看下面这段代码,它的运行结果是1。
function test(){
this.x = 1;
alert(this.x);
}
test(); // 1
为了证明this就是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 1;
function test(){
alert(this.x);
}
test(); // 1
运行结果还是1。再变一下:
var x = 1;
function test(){
this.x = 0;
}
test();
alert(x); //0
情况二:作为对象方法的调用
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
function test(){
alert(this.x);
}
var o = {};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m(); // 1
情况三 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(o.x); // 1
运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 2;
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(x); //2
运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。
情况四 apply调用
apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。
var x = 0;
function test(){
alert(this.x);
}
var o={};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m.apply(); //0
apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
如果把最后一行代码修改为
o.m.apply(o); //1
运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o
Function.prototype.bind()方法
???var name="XL"; ???function Person(name){ ???????this.name=name; ???????this.sayName=function(){ ???????????setTimeout(function(){ ???????????????console.log("my name is "+this.name); ???????????},50) ???????} ???} ???var person=new Person("xl"); ???person.sayName() ?//输出 ?“my name is XL”; ??????????????????????//这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为XL
那么如何才能输出"my name is xl"
呢?
???var name="XL"; ???function Person(name){ ???????this.name=name; ???????this.sayName=function(){ ???????????setTimeout(function(){ ???????????????console.log("my name is "+this.name); ???????????}.bind(this),50) ?//注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象 ???????} ???} ???var person=new Person("xl"); ???person.sayName(); //输出 “my name is xl”;
这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);
,匿名函数使用bind(this)
方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this
都指向的Person
,而非window
,因此最后的输出为"my name is xl"而不是"my name is XL"
另外几个需要注意的地方:setTimeout/setInterval/匿名函数执行
的时候,this
默认指向window对象
,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout
)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。
?var name="XL"; ???function Person(){ ???????this.name="xl"; ???????this.showName=function(){ ???????????console.log(this.name); ???????} ???????setTimeout(this.showName,50); ???} ???var person=new Person(); //输出 "XL" ???????//在setTimeout(this.showName,50)语句中,会延时执行this.showName方法 ???//this.showName方法即构造函数Person()里面定义的方法。50ms后,执行this.showName方法,this.showName里面的this此时便指向了window对象。则会输出"XL";
修改上面的代码:
1 ??var name="XL"; 2 ????function Person(){ 3 ????????this.name="xl"; 4 ????????var that=this; 5 ????????this.showName=function(){ 6 ????????????console.log(that.name); 7 ????????} 8 ????????setTimeout(this.showName,50) 9 ????}10 ????var person=new Person(); //输出 "xl"11 12 13 14 ????//这里在Person函数当中将this赋值给that,即让that保存Person对象,因此在setTimeout(this.showName,50)执行过程当中,console.log(that.name)即会输出Person对象的属性"xl"
匿名函数:
1 ??var name="XL"; 2 ????var person={ 3 ????????name:"xl", 4 ????????showName:function(){ 5 ????????????console.log(this.name); 6 ????????} 7 ????????sayName:function(){ 8 ????????????(function(callback){ 9 ????????????????callback();10 ????????????})(this.showName)11 ????????}12 ????}13 ????person.sayName(); ?//输出 XL14 ????var name="XL";15 ????var person={16 ????????name:"xl",17 ????????showName:function(){18 ????????????console.log(this.name);19 ????????}20 ????????sayName:function(){21 ????????????var that=this;22 ????????????(function(callback){23 ????????????????callback();24 ????????????})(that.showName)25 ????????}26 ????}27 ????person.sayName() ; ?//输出 ?"xl"28 ????//匿名函数的执行同样在默认情况下this是指向window的,除非手动改变this的绑定对象
Eval函数
该函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上。JavaScript 中的 eval 方法可以将字符串转换为 JavaScript 代码,使用 eval 方法时,this 指向哪里呢?答案很简单,看谁在调用 eval 方法,调用者的执行环境(ExecutionContext)中的 this 就被 eval 方法继承下来了。
???var name="XL"; ???var person={ ???????name:"xl", ???????showName:function(){ ???????????eval("console.log(this.name)"); ???????} ???} ???????person.showName(); ?//输出 ?"xl" ???????var a=person.showName; ???a(); ?//输出 ?"XL"
箭头函数
es6
里面this
指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this
,因此它自身不能进行new
实例化,同时也不能使用call, apply, bind
等方法来改变this
的指向
??function Timer() { ???????this.seconds = 0; ???????setInterval( () => this.seconds ++, 1000); ???} ????????var timer = new Timer(); ???????setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100); ???????// 3 ??// 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0
js中的this
原文地址:http://www.cnblogs.com/dyh-air/p/7898278.html