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使用html5进行视频播放

发布时间:2023-09-06 01:18责任编辑:赖小花关键词:暂无标签

一直以来网页大多是使用 flash 来播放视频。在目前唱衰 flash 的环境下,HTML5 为我们带来了一个网页内视频播放的解决方案—— <video>标签。

在HTML5 中,可以通过HTML标签“audio”和“video”来支持嵌入式的媒体,使开发者能够方便地将媒体嵌入到HTML文档中。

视频格式

当前,video 元素支持三种视频格式:

  • Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
  • MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
  • WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

嵌入媒体

html5嵌入媒体就和使用 <img> 标签嵌入图片一样简单,你只需要一个 <video> 标签就可以:

<video src="../video/2.ogg" controls></video>

src 属性来指定想要播放的视频文件,controls 属性可以显示视频播放控件(默认不显示)。

可以在 <video> 标签中设置内容,这些内容将在浏览器不支持 <video> 时展示:

<audio src="audio.ogg" controls autoplay loop><p>你的浏览器不支持video标签</p></audio>

播放属性

video 标签中可以设置一些属性来对播放器进行简单的控制。

比如规定播放器大小为640px * 480px:

<video src="../video/2.ogg" height="480" width="640" controls> ???<p>你的浏览器不支持video标签</p></video>

height 和 width 属性的单位都是 pixels, 即像素。如果设置这些属性,在页面加载时会为视频预留出空间。如果没有设置这些属性,那么浏览器就无法预先确定视频的尺寸,这样就无法为视频保留合适的空间。结果是,在页面加载的过程中,其布局也会产生变化。

再比如下面这个例子:

<video src="../video/2.ogg" height="480" width="640" autoplay loop muted controls> ???<p>你的浏览器不支持video标签</p></video>

这个例子中又增加了三个属性:
autoplay 属性可以让视频在准备完毕后自动播放;
loop 属性规定视屏循环播放,即播放完毕后再次从头开始播放; muted 属性让视频播放时默认是静音状态

接下来再看一个例子:

<video src="../video/2.ogg" height="480" width="640" preloader="auto" poster="../video/show.png" controls> ???<p>你的浏览器不支持video标签</p></video>

这里出现两个属性: preloader 告诉了视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 preloader 有三个属性值可设置:

  • "none" 不缓冲文件
  • "auto" 缓冲音频文件
  • "metadata" 仅仅缓冲文件的元数据 poster 则设定了视频的展示图像,包括播放前的展示图像和下载的展示图像;如果未设定此属性,一般情况下播放前视频区是黑色的。

上面三个例子包含了html5 <video> 标签到目前新增的所有属性,整理如下:

  • height 播放器高度
  • width 播放器宽度
  • autoplay 视频准备完毕后自动播放
  • controls 显示包含“播放”、“进度条”、“全屏”等操作组件的播放控件
  • loop 设定视频循环播放
  • muted 静音播放视频
  • preload 视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。
  • poster 视频展示的图像,即视频播放前或下载时展示的图像

<source> 标签

可以在 <video> 标签内使用 <source> 标签来指定多个播放文件,来为不同的浏览器提供可支持的编码格式。例如:

<video controls> ?<source src="../video/2.ogg" type="video/ogg"> ?<source src="../video/2.mp4" type="video/mp4"> ?<p>你的浏览器不支持video标签</p></video>

浏览器会先加载 2.ogg, 如果不支持ogg格式或视频不存在,则会加载2.MP4,以此类推。

<source> 标签里,需要通过 src 来指定文件,通过 type 属性来指定文件格式。

<track> 标签

想要指定字幕文件,可以使用 <track> 标签;track 使用方式与 source 相同。

<video controls> ?<source src="../video/2.ogg" type="video/ogg"> ?<source src="../video/2.mp4" type="video/mp4"> ?<track kind="captions" src="sampleCaptions.vtt" srclang="en"> ?<track kind="descriptions" src="sampleDescriptions.vtt" srclang="en"> ?<track kind="chapters" src="sampleChapters.vtt" srclang="en"> ??<p>你的浏览器不支持video标签</p></video>

<track> 标签可以用于规定字幕文件或其他包含文本的文件。

<track> 标签属性包括:

  • src 源文件
  • kind 指定文件的使用目的,默认值为 subtitles ,可选值包括:
    • subtitles 定义此文件是字幕文件,就是大家熟悉的视频底部字幕了
    • captions 将在播放器中显示的简短说明
    • descriptions 视频内容的文本描述,适用于盲人或者视频不可见时的提供的音频描述。
    • chapters 定义章节,用于导航媒介资源
    • metadata 提供给脚本使用的内容,对用户不可见
  • label 为字幕文件指定一个名字,以供浏览器使用;当浏览器需要列出可用的字幕文件时,会使用此名字。
  • srclang 轨道的语言,若、当 kind 属性值为 "subtitles"时,该属性是必需的

虽然 <track> 标签为 video 提供了丰富的文本内容支持,但是目前浏览器对于 track 的支持率很不乐观。

以上简单介绍了HTML5中video标签的使用方法。下一篇文章计划介绍video事件相关内容。想要进行更深入的了解可以在此查看文档。

使用html5进行视频播放 (二)
 
在播放视频时,经常需要对播放进行控制。这时我们就需要使用 HTML5 <video> 元素的方法、属性和事件。

暂停/播放

video 的 play()、pause() 方法分别用于实现视频的播放、暂停。

通过对 video 标签的 paused 属性进行判断,可以知道当前视频的播放状态。视频处于播放状态时,paused 为 false;处于暂停状态时, paused 为 true。

示例:

<video id="video" preloader poster="../video/show.png" height="480" width="640"> ???<source src="../video/trailer.MP4" type="video/mp4"></video><button id="play_btn" type="button"></button>
var v = document.getElementById(‘video‘);var playBtn = document.getElementById(‘play_btn‘);playBtn.textContent = ‘>‘;playBtn.addEventListener("click", function(){ ???if(v.paused){ ?????v.play(); ?????playBtn.textContent = ‘||‘; ???}else{ ?????v.pause(); ?????playBtn.textContent = ‘>‘; ???}});

音量

通过 volume 属性可以控制播放音量。
volume 的值在 0~1 之间。

<video id="video" preloader poster="../video/show.png" height="480" width="640"> ???<source src="../video/trailer.MP4" type="video/mp4"></video><div> ???音量<button id="vol_inc_btn" type="button">+</button> ???<button id="vol_dec_btn" type="button">-</button></div>
var v = document.getElementById(‘video‘);var volIncBtn = document.getElementById(‘vol_inc_btn‘);var volDecBtn = document.getElementById(‘vol_dec_btn‘);volIncBtn.addEventListener("click", function(){ ?v.volume > 0.9?v.volume = 1:v.volume += 0.1;})volDecBtn.addEventListener("click", function(){ ?v.volume < 0.1?v.volume = 0:v.volume -= 0.1;})

muted 属性表示是否静音。值为 true 时,视频被静音。

<button id="muted_btn" type="button">静音</button>
var mutedBtn = document.getElementById(‘muted_btn‘);mutedBtn.addEventListener("click", function(){ ?v.muted = !v.muted; ?mutedBtn.textContent = v.muted?‘恢复‘:‘静音‘;})

播放时间

video 的 currentTime 属性用来获取当前播放的位置。duration 属性表示当前资源的长度。利用这两个属性,可以实现 当前时刻/总长度 格式的时间显示。

<font id="now_time" size="3"></font>/<font id="duration" size="3"></font>
var nowTime = document.getElementById(‘now_time‘);var duration = document.getElementById(‘duration‘);//初始值设为0nowTime.textContent = 0;duration.textContent = 0;//currentTime 和 duration 单位都是秒,我们写一个函数来将时间显示格式变为 mm:ss。function parseTime(time){ ?time = Math.floor(time); ?var _m, _s; ?_m = Math.floor(time/60); ?_s = time - _m*60; ?if(_m<10){ ???_m = ‘0‘ + _m; ?} ?if(_s<10){ ???_s = ‘0‘ + _s; ?} ?return _m + ‘:‘ + _s}v.addEventListener(‘timeupdate‘, function(){ ?nowTime.textContent = parseTime(v.currentTime);})v.addEventListener(‘loadedmetadata‘, function(){ ?console.log(‘loadedmetadata‘) ?duration.textContent = parseTime(v.duration);})

这里用到了两个事件:timeupdate 和 loadedmetadata。

timeupdate 事件在播放时间改变时触发,在这里我们监听播放时间的改变,然后同步更新显示。

loadedmetada 在成功获取资源长度时触发。

进度条

在播放器中进度条是标配,我们在这里也简单实现以下进度条功能。

<div id="progressWrap"> ???<div id="playProgress"> ???</div></div>
var progressWrap = document.getElementById("progressWrap");var playProgress = document.getElementById("playProgress");//计算当前进度条显示长度,利用前面说过的 currentTime 和 duration。function getProgress(){ ?var percent = v.currentTime / v.duration; ?playProgress.style.width = percent * (progressWrap.offsetWidth) + "px";}// 鼠标在播放条上点击时进行捕获并进行处理function videoSeek(e){ ???if(v.paused || v.ended){ ???????v.play(); ???} ???enhanceVideoSeek(e);}function enhanceVideoSeek(e){ ???var length = e.pageX - progressWrap.offsetLeft; ???var percent = length / progressWrap.offsetWidth; ???playProgress.style.width = percent * (progressWrap.offsetWidth) + "px"; ???v.currentTime = percent * v.duration;}progressWrap.addEventListener(‘click‘, function(e){ ?videoSeek(e);})v.addEventListener(‘timeupdate‘, function(){ ?getProgress();})

播放速度

playbackRate 属性代表当前的播放速度。正常播放速度为 1。 通过改变 playbackRate 的值,可以调整视频的播放速度。

例如我们实现一个快进功能,使播放速度在 正常/2倍/4倍 间切换:

<button id="speed_up" type="button">快进</button>
var speedUpBtn = document.getElementById(‘speed_up‘);var _speed = 1;speedUpBtn.addEventListener(‘click‘, function(){ ?changeSpeed();});function changeSpeed () { ?_speed = _speed * 2; ?if(_speed>4){ ???_speed = 1; ?} ?v.playbackRate = _speed; ?speedUpBtn.textContent = _speed===1?‘快进‘:‘快进x‘ + _speed;}

有了快进功能,一般还要有一个快退的功能。在这里可以用之前提到过得 currentTime 来简单实现。

<button id="back" type="button">快退</button>
var backBtn = document.getElementById(‘back‘);var _back_speed = 1;var _t;backBtn.addEventListener(‘click‘, function(){ ?_back_speed = _back_speed * 2; ?if(_back_speed>4){ ???v.playbackRate = 1; ???_back_speed = 1; ???clearInterval(_t); ?}else{ ???v.playbackRate = 0; ???clearInterval(_t); ???//通过计时器来不断改变当前播放位置,实现后退的功能 ???_t = setInterval(function(){ ?????v.currentTime -= _back_speed * 0.1; ???},100) ?} ?backBtn.textContent = _back_speed===1?‘快退‘:‘快退x‘ + _back_speed;})

加载状态

通过事件 loadstart 和 loadeddata 可以监控资源的加载状态。

当资源开始加载时,触发 loadstart 事件。加载完毕时,触发 loadeddata 事件。如果加载失败,触发 error 事件。

<p id="load_state"></p>
var loadState = document.getElementById(‘load_state‘);v.addEventListener(‘loadstart‘, function(){ ?loadState.textContent = ‘视频加载中。。。‘;})v.addEventListener(‘loadeddata‘, function(){ ?loadState.textContent = ‘加载完毕。‘;})v.addEventListener(‘error‘, function(){ ?loadState.textContent = ‘加载失败。‘;})

全屏

现在主流浏览器基本上实现了全屏效果,但是不同浏览器实现不一样:

// Webkit (works in Safari5.1 and Chrome 15)
element.webkitRequestFullScreen();
document.webkitCancelFullScreen();

// Firefox 10+
element.mozRequestFullScreen();
document.mozCancelFullScreen();

// W3C 提议
element.requestFullscreen();
document.exitFullscreen();

实现全屏效果,只需要调用这些方法即可。

<button id="fullscreen" type="button">全屏</button>
function requestFullScreen(de) { ?if (de.requestFullscreen) { ???de.requestFullscreen(); ?} else if (de.mozRequestFullScreen) { ???de.mozRequestFullScreen(); ?} else if (de.webkitRequestFullScreen) { ???de.webkitRequestFullScreen(); ?}}var fullscreen = document.getElementById(‘fullscreen‘);fullscreen.addEventListener(‘click‘, function(){ ?requestFullScreen(v);})

至此基本上实现了一个简单的播放器的操控组件,包括 播放、暂停、时间显示、音量调节、进度条、快进、快退、全屏等。我们的播放器张这样:


哈哈,很粗糙,但是加上样式的话会好很多吧~

除此之外, video 还提供了很多事件在上面的例子中并没有用到,就列举在下面,需要丰富功能时可以随时查看~

完整代码ChinTeo/html5videoDemo

使用html5进行视频播放

原文地址:http://www.cnblogs.com/sunbeidan/p/7676644.html

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