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封装一个简单的原生js焦点轮播图插件

发布时间:2023-09-06 02:10责任编辑:熊小新关键词:js轮播图

轮播图实现的效果为,鼠标移入左右箭头会出现,可以点击切换图片,下面的小圆点会跟随,可以循环播放。本篇文章的主要目的是分享封装插件的思路。

轮播图的我一开始是写成非插件形式实现的效果,后来才改成了封装成插件的形式。

首先要明白轮播图的实现原理和基本布局,大概就是外面有一个容器包裹着(通常是div),容器设置宽高,以及overflow为hidden,超出宽高部分隐藏,

容器里面又包含着另一个容器,包裹着所有的图片,宽为所有图片的总宽度,ul的position为absolute,通过改变ul的left值的变化来实现图片轮播的效果

所以写好的css样式和html代码如下

 ?*{margin:0; padding:0; text-decoration: none;} ?#container{height: 400px; width: 600px; overflow: hidden; position:relative;} ?#list{height:400px; width:4200px; position: absolute; z-index:1;} ?img{display:inline-block; float:left;} ?#buttons{position: absolute; width:100px; height:10px; z-index:2; bottom:25px; left: 250px;} ?#buttons span{float: left; border:1px solid #fff; width:10px; height:10px; border-radius:50%; margin-right:5px; color:#333; cursor:pointer;} ?#buttons .on { ?background: orangered;} ?.arrow{cursor: pointer; display: none; line-height: 39px; text-align: center; font-size: 36px; font-weight: bold; width: 40px; height: 40px; ?position: absolute; z-index: 2; top: 180px; background-color: RGBA(0,0,0,.3); color: #fff;} ?.arrow:hover { background-color: RGBA(0,0,0,.7);} ?#container:hover .arrow{display:block;} ?#prev{left:20px;} ?#next{right:20px;}
<div id="container"> ???<div id="list"> ???????<img src="img/1.jpg" alt=""> ???????<img src="img/2.jpg" alt=""> ???????<img src="img/3.jpg" alt=""> ???????<img src="img/4.jpg" alt=""> ???????<img src="img/5.jpg" alt=""> ???</div> ???<div id="buttons"> ???????<span index="1" class="on"></span> ???????<span index="2"></span> ???????<span index="3"></span> ???????<span index="4"></span> ???????<span index="5"></span> ???</div> ???<a href="javascript:;" class="arrow" id="prev">&lt;</a> ???<a href="javascript:;" class="arrow" id="next">&gt;</a> </div>

 接下来要开始封装插件了!!!

封装插件的基本思想就是:把要写的代码,封闭到一个自执行函数里面,防止跟外部变量冲突,然后将这个构造函数暴露给window对象,方便我们在外部去访问这个构造函数。

第一:先写好基础的js结构

;(function(window, document){ // 使用一个立即执行函数,把window和document对象传进去function Carousel(options){ // 创建构造函数,采用大写驼峰写法的函数是构造函数,跟普通方法区分开来 ???????????} ???Carousel.prototype = { ?// 重写原型 ??????????} ????window.Carousel = Carousel; // 把构造函数暴露出去,全局可调用})(window, document)

 第二步:写好默认配置,以及完善构造函数,代码成这样

(function(window, document){ ???let defaultSetting = { // 默认设置 ???????"width":"500", ???????"height":"300" ???} ???function Carousel(options){ // ?????????var self = this; ?// 在构造函数中使用,this指向新创建的对象Carousel{},常把this保存在self里,因为在不同层级,this的指向可能不同 ????????self.setting = Object.assign(defaultSetting, options); //合并参数,把默认设置和new对象的时候传进来的options进行合并,options里面设置了的项会覆盖默认设置的 ????????self.container = document.querySelector(self.setting.container); // 获取最外层的容器 ????????self.list = document.querySelector("#list"); // 获取包裹img的列表 ????????self.sliderItems = self.list.getElementsByTagName(‘img‘); // 获取图片集合 ????????self.buttons = document.querySelector("#buttons").getElementsByTagName(‘span‘); // 获取左右按钮集合 ????????self.prev = document.querySelector("#prev"); // 前进按钮 ????????self.next = document.querySelector("#next"); // 后退按钮 ????????self.index = 1; ?// 焦点index初始值是1,指示第一张图片 ???} ???Carousel.prototype = { ???????????} ????window.Carousel = Carousel;})(window, document)

第三步,给原型添加方法,这样new出来的对象就默认可以使用这些方法了,完善后的代码长这样

(function(window, document){ ???let defaultSetting = { ???????"width":"500", ???????"height":"300" ???} ???function Carousel(options){ // ?????????var self = this; ??????????self.setting = Object.assign(defaultSetting, options); ?????????self.container = document.querySelector(self.setting.container); ?????????self.list = document.querySelector("#list"); ????????self.sliderItems = self.list.getElementsByTagName(‘img‘); ????????self.buttons = document.querySelector("#buttons").getElementsByTagName(‘span‘); ????????self.prev = document.querySelector("#prev"); ????????self.next = document.querySelector("#next"); ????????self.index = 1; ?????????self.prev.onclick = function(){ ?// 点击按钮调用rotate方法切换到上一张 ???????????self.rotate(‘left‘); ????????} ????????self.next.onclick = function(){ // 点击按钮调用rotate方法切换到下一张 ???????????self.rotate(‘right‘); ????????} ???} ???Carousel.prototype = { ???????rotate: function(dir){ ?// 定义rotate方法 ???????????let self = this; ???????????let newLeft; // 变化后的left值 ???????????let selfLeft = self.list.style.left; // 原left值 ???????????let sliderWidth = parseInt(self.setting.width); // 可见视口宽度,这里也是一张图片宽度 ???????????let len = self.sliderItems.length; // 图片总张数 ???????????let totalWidth = len * sliderWidth ???????????????????????????if(dir === ‘left‘){ // 点击左按钮,往前一张 ???????????????????????????if(!selfLeft){ ???????????????????newLeft = selfLeft + sliderWidth; ???????????????????????????????????}else{ ???????????????????newLeft = parseInt(selfLeft) + sliderWidth ???????????????????self.index--; ???????????????} ???????????????if(newLeft > 0){ ?// 如果是第一张图片往前切换,则切换到最后一张 ???????????????????newLeft = -totalWidth + sliderWidth; ???????????????????self.index = len; ???????????????} ???????????????self.list.style.left = newLeft + ‘px‘ // 改变left值 ???????????????showButtons(); ???????????} ???????????if(dir === ‘right‘){ // 点击右按钮,往后一张, 则left值增加一个负sliderWidth ???????????????if(!selfLeft){ ???????????????????newLeft = selfLeft - sliderWidth ???????????????????????self.index++; ????????????????}else{ ???????????????????newLeft = parseInt(selfLeft) - sliderWidth ???????????????????????self.index++; ???????????????} ???????????????if(newLeft <= -totalWidth){ // ????????????????????newLeft = 0; ???????????????????self.index = 1; ???????????????} ???????????????self.list.style.left = newLeft + ‘px‘ // 改变left值 ???????????????showButtons(); ???????????} ???????????????????????function showButtons(){ ?// rotate方法里面又定义了showButtons方法 ???????????????for(let i=0; i< self.buttons.length; i++){ ???????????????????if(self.buttons[i].className === ‘on‘){ ???????????????????????self.buttons[i].className = ‘‘; // 清除原圆点高亮状态 ???????????????????????break; ???????????????????} ???????????????} ???????????????self.buttons[self.index-1].className =‘on‘; ???????????} ???????} ???} ????window.Carousel = Carousel; // 暴露出去,供全局对象使用})(window, document)

最后一步就是利用构造函数创建对象了,

var Carousel = new Carousel({ ???????????container:"#container", ???????????width:"600", ???????????height:"400" ???????});

然后我们就能看到上面说的效果。

原生js封装轮播图插件就完成了,插件不是非常的完善,主要是为了分享自己一步步封装插件的过程,欢迎留言交流,晚点会放上github链接,可以下载源码~

封装一个简单的原生js焦点轮播图插件

原文地址:https://www.cnblogs.com/daisygogogo/p/9499079.html

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