摘自 https://www.cnblogs.com/bobodeboke/p/5594647.html
建议结合另外一篇关于闭包的文章一起阅读:http://www.cnblogs.com/bobodeboke/p/6127650.html
一、闭包
闭包某种程度上就是函数的内部函数,可以引用外部函数的局部变量。当外部函数退出后,如果内部函数依旧能被访问到,那么内部函数所引用的外部函数的局部变量就也没有消失,该局部变量的生存周期就被延续。
一个经典的例子如下:
<script> ???//this丢失现象 ???document.addEventListener(‘DOMContentLoaded‘,function(){ ???var divs=document.getElementsByTagName(‘div‘); ???????console.log(divs); ???????for (var i = 0; i < divs.length; i++) { ???????????divs[i].onclick=function(){ ???????????????alert(i); ???????????} ???????}; ???????},false); ???????????????</script></head><body> ???<div id="div1">testDiv</div> ???<div id="div2">div2</div></body>
上面的代码中,因为div节点的Onclick事件是异步触发的,当事件被触发的时候,for循环早已结束,此时变量i的值已经是循环结束时候的2;如果想要达到想要的效果,需要采用闭包的形式,具体如下:
???var divs=document.getElementsByTagName(‘div‘); ???????//console.log(divs); ???????for (var i = 0; i < divs.length; i++) { ???????????(function(i){ ???????????????divs[i].onclick=function(){ ???????????????????alert(i); ???????????????} ???????????})(i); ???????}; ???????},false);
或者这种写法经过测试也是可行的:
???var divs = document.getElementsByTagName(‘div‘); ???for (var i = 0, len = divs.length; i < len; i++) { ?????divs[i].onclick = (function(i) { ???????return function() { ?????????alert(i); ???????}; ?????})(i); ???}
注意不要写成下面这样,这和第一种并没有本质区别:
???var divs=document.getElementsByTagName(‘div‘); ???????//console.log(divs); ???????for (var i = 0; i < divs.length; i++) { ???????????divs[i].onclick=function(){ ???????????????(function(i){ ???????????????????alert(i); ???????????????})(i); //此时蹦出来的都是最后一个i值 ???????????} ???????}; ???????},false);
也不要写成这种:
???var divs = document.getElementsByTagName(‘div‘); ???for (var i = 0, len = divs.length; i < len; i++) { ?????divs[i].onclick = (function(i) { ???????return function(i) { ?????????alert(i);// 此时弹出来的是[object MouseEvent] ???????}; ?????})(i); ???}
二、高阶函数
高阶函数是至满足下列条件之一的函数:
1)函数可以作为参数被传递(如回调函数等);
2)函数可以作为返回值输出;
高阶函数还应用于以下场景:
1)高阶函数实现AOP
(AOP面向切面编程,其主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些无关模块通常包括日志统计,安全控制,异常处理等,然后再将这些支撑模块“动态织入”到另一个函数中去),在java中通常是适用反射和动态代理模式来实现AOP,而js中可以很方便的利用高阶函数实现AOP编程。 下例实际上就是针对函数的装饰者模式;
???????Function.prototype.before=function(beforeFn){ ???????????//假设调用的时候一般是fna.before(fnb);则这里的this是fna ???????????var self=this; ???????????//console.log(this); ???????????//这里的this是装饰之后的函数调用的上下文,例子上f(3)调用时,没有显式的上下文,因此此时是window ???????????//arguments即真正调用的时候传入的参数,此时beforeFn与self传入的是同一个参数,在例子中就是3 ???????????return function(){ ???????????????//console.log(this); ???????????????//console.log(arguments); ???????????????beforeFn.apply(this,arguments); ???????????????????????????????return self.apply(this,arguments); ???????????} ???????}; ???????Function.prototype.after=function(afterFn){ ???????????var self=this; ???????????return function(){ ???????????????var ret=self.apply(this,arguments); ???????????????afterFn.apply(this,arguments); ???????????????return ret; ???????????}; ???????}; ???????function fna(a){ ???????????console.log(1+a); ???????} ???????function fnb(a){ ???????????console.log(2+a); ???????} ???????var f=fna.before(fnb); ???????f(3);
2)函数柯里化(currying)
函数柯里化currying又称为部分求值,一个currying的函数会先接受一些参数,接收了这些参数以后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另外一个函数,刚才传入的参数在函数形成的闭包中被保存,待函数真正需要求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性的用于求值。
下面是一个通用的函数currying的实现:
???????var currying=function(fn){ ???????????var args=[]; ???????????return function(){ ???????????????if(arguments.length>=1){ ???????????????????[].push.apply(args,arguments); ???????????????????//其实这里有没有返回值不是必须的 ???????????????????//return arguments.callee; ???????????????????//return fn; ???????????????}else{ ???????????????????return fn.apply(this,args); ???????????????} ???????????}; ???????}; ???????function cost(){ ???????????var money=0; ???????????for(var i=0;i<arguments.length;i++){ ???????????????money+=arguments[i]; ???????????} ???????????console.log(money); ???????????return money; ???????} ???????var cost=currying(cost); ???????cost(200);//未真正求值 ???????cost();//进行真正求值
3)函数节流
针对一些被频繁调用的函数,如onresize,mousemove等,它们共同的特征是函数被触发的频率太高,事实上可能并不需要以这么高的频率调用,下面的代码可以对此类函数指定触发的间隔。
???????var throttle=function(fn,interval){ ???????????var timer, ???????????firstTime=true; ???????????return function(){ ???????????????if(firstTime){ ???????????????//第一次的时候,不延迟执行 ???????????????????fn.apply(this,arguments); ???????????????????return firstTime=false; ???????????????} ???????????????????????????????if(timer){ ???????????????????return false; ???????????????} ???????????????//延时一段时间之后执行 ???????????????timer=setTimeout(function(){ ???????????????????//清除定时器 ???????????????????clearTimeout(timer); ???????????????????timer=null; ???????????????????fn.apply(this,arguments); ???????????????},interval||1000); ???????????????????????????}; ???????}; ???????var i=1; ????????????????window.onresize=throttle(function(){ ???????????console.log(i++); ???????});
4)分时函数
页面短时间内进行大量DOM操作会造成页面卡主的情况,比如需要循环在页面上新增1000个DOM节点,一种解决方案是下面的timeChunk函数,让原本1s钟创建1000个节点的操作,改为每200ms创建8个节点。
timeChunk接收三个参数,第一个参数是创建节点需要的数据,第二个参数是封装创建逻辑的函数,第三个参数表示每一批创建的节点数量。
???????var timeChunk=function(ary,fn,count){ ???????????var timer; ???????????return function(){ ???????????????var operation=function(){ ???????????????????for(var i=0;i<Math.min(count||1,ary.length);i++){ ???????????????????????var curData=ary.shift(); ???????????????????????fn(curData); ???????????????????} ???????????????}; ???????????????timer=setInterval(function(){ ???????????????????if(ary.length<=0){ ???????????????????????clearInterval(timer); ???????????????????????timer=null; ???????????????????????return; ???????????????????} ???????????????????operation(); ???????????????},200); ???????????} ???????};
另外一篇关于高阶函数的文章
https://www.cnblogs.com/goloving/p/8361705.html
js 高阶函数 闭包
原文地址:https://www.cnblogs.com/FineDay/p/10238073.html