路径在canvas绘图中,经常被用到,是一个非常重要的概念.
比如:我们要在canvas画出3条直线,要求用不同的颜色加以区分.
1 <style> 2 body { 3 ????background: #000; 4 } 5 #canvas{ 6 ????background:white; 7 } 8 </style> 9 <script>10 window.onload = function(){11 ????var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),12 ????????oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ );13 14 ????????oGc.strokeStyle = ‘red‘;15 ????????oGc.moveTo( 50, 50 );16 ????????oGc.lineTo( 500, 50 );17 ????????oGc.stroke();18 19 ????????oGc.strokeStyle = ‘orange‘;20 ????????oGc.moveTo( 50, 150 );21 ????????oGc.lineTo( 500, 150 );22 ????????oGc.stroke();23 24 ????????oGc.strokeStyle = ‘yellow‘;25 ????????oGc.moveTo( 50, 250 );26 ????????oGc.lineTo( 500, 250 );27 ????????oGc.stroke();28 }29 </script>30 </head>31 <body>32 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 33 </body>
在画每一条线之前,我都用storeStyle设置了线的颜色,但是,出来的结果却是3条黄色的线,并不是红、橙、黄三条颜色不同的线。为什么呢?
首先我们要搞清楚canvas渲染图形,它是基于状态的,所谓状态就是每一次用( stroke/fill )之类的API渲染图形的时候,canvas会检查整个程序定义的( strokeStyle, fillStyle, lineWidth等 )当一个状态值没有被改变时,canvas就一直用这个状态。如果被改变,这里就要注意了:
1,如果使用beginPath()开始一个新的路径,则不同路径使用当前路径的值
2,如果没有使用beginPath()开始一个新的路径,后面的会覆盖前面的.
而我们这个程序就是属于第2种情况,尽管strokeStyle被改变了,但是没有用beginPath()开启新路径,所以前面两个strokeStyle会被最后一个strokeStyle=‘yellow‘覆盖。所以3条线都是黄色.
看完这段解释,你应该知道怎样修改了吧?
只需要把每条线设置在不同的路径中,就可以区分了
1 <style> 2 body { 3 ????background: #000; 4 } 5 #canvas{ 6 ????background:white; 7 } 8 </style> 9 <script>10 window.onload = function(){11 ????var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),12 ????????oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ );13 14 ????????oGc.beginPath();15 ????????oGc.strokeStyle = ‘red‘;16 ????????oGc.moveTo( 50, 50 );17 ????????oGc.lineTo( 500, 50 );18 ????????oGc.stroke();19 20 ????????oGc.beginPath();21 ????????oGc.strokeStyle = ‘orange‘;22 ????????oGc.moveTo( 50, 150 );23 ????????oGc.lineTo( 500, 150 );24 ????????oGc.stroke();25 26 ????????oGc.beginPath();27 ????????oGc.strokeStyle = ‘yellow‘;28 ????????oGc.moveTo( 50, 250 );29 ????????oGc.lineTo( 500, 250 );30 ????????oGc.stroke();31 }32 </script>33 </head>34 <body>35 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 36 </body>
closePath:关闭路径
所谓关闭路径就是:指的是将同一个路径中的起点与终点相连接.
比如,我们画个三角形,不使用路径的时候,我们这样做:
1 <style> 2 body { 3 ????background: #000; 4 } 5 #canvas{ 6 ????background:white; 7 } 8 </style> 9 <script>10 window.onload = function(){11 ????var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),12 ????????oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ );13 14 ????oGc.moveTo( 50, 50 );15 ????oGc.lineTo( 250, 50 );16 ????oGc.lineTo( 250, 150 );17 ????oGc.lineTo( 50, 50 );18 ????oGc.stroke();19 }20 </script>21 </head>22 <body>23 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 24 </body>
最后一次用lineTo( 50, 50 )连接到起点,如果我们使用closePath,就不需要这一步操作了.
1 <style> 2 body { 3 ????background: #000; 4 } 5 #canvas{ 6 ????background:white; 7 } 8 </style> 9 <script>10 window.onload = function(){11 ????var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),12 ????????oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ );13 14 ????oGc.moveTo( 50, 50 );15 ????oGc.lineTo( 250, 50 );16 ????oGc.lineTo( 250, 150 );17 ????oGc.closePath();18 ????oGc.stroke();19 }20 </script>21 </head>22 <body>23 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 24 </body>
在stroke之前,用closePath关闭路径,他就会把( 250, 150)这个点和起始点( 50, 50 )连接起来.
画2个三角形:
1 ????var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ), 2 ????????oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ ); 3 ?4 ????oGc.moveTo( 50, 50 ); 5 ????oGc.lineTo( 250, 50 ); 6 ????oGc.lineTo( 250, 150 ); 7 ????oGc.closePath(); 8 ????oGc.stroke(); 9 10 ????oGc.moveTo( 50, 150 );11 ????oGc.lineTo( 250, 150 );12 ????oGc.lineTo( 250, 250 );13 ????oGc.closePath();14 ????oGc.stroke();
使用路径,绘制两个不同颜色的三角形:
1 <style> 2 body { 3 ????background: #000; 4 } 5 #canvas{ 6 ????background:white; 7 } 8 </style> 9 <script>10 window.onload = function(){11 ????var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),12 ????????oGc = oCanvas.getContext( ‘2d‘ );13 14 ????//这段oGc.beginPath可有可无,不会影响结果,但是建议加上,代码可读性比较好一点15 ????oGc.beginPath();16 ????oGc.strokeStyle = ‘red‘;17 ????oGc.moveTo( 50, 50 );18 ????oGc.lineTo( 250, 50 );19 ????oGc.lineTo( 250, 150 );20 ????oGc.closePath();21 ????oGc.stroke();22 23 ????oGc.beginPath();24 ????oGc.strokeStyle = ‘#09f‘;25 ????oGc.moveTo( 50, 150 );26 ????oGc.lineTo( 250, 150 );27 ????oGc.lineTo( 250, 250 );28 ????oGc.closePath();29 ????oGc.stroke();30 }31 </script>32 </head>33 <body>34 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 35 </body>
[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解
原文地址:http://www.cnblogs.com/ghostwu/p/7593821.html